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[原创]关于Unity游戏的分析和利用过程记录
发表于: 2016-11-30 11:17 7370

[原创]关于Unity游戏的分析和利用过程记录

2016-11-30 11:17
7370

两年前分析的记录,对目前dll修改为静态方式做一个动态修改的补充,这种方式能够更方便的拦截dll函数进行逻辑分析,之前写的比较啰嗦,大神直接跳过。
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NightGuard 今天才看到这篇文章,收益颇多 注入时机必须很早,这点比较头疼
大概记得可以通过注入zygote的方式继承过来就很早。
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