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151 楼
OllyDBG 入门系列(三)-函数参考
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152 楼
受益非浅,谢谢!
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153 楼
好啊,又学了点
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154 楼
练习练习真的真的
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155 楼
刚练习完,太好了,对我的帮助真是太大了,再次谢谢楼主了,但有几个问题还是没搞懂,请教各位高手帮忙:
1.为什么要选择GetDlgItemText 及 GetWindowText函数,是硬记的吗?这两个函数有什么用,学这些函数有什么好的教程没有?
2.这个输入框根本不能输入负号,但如果把ESI里面的那个负值复制过来也是对的.想请问各们高手让这个输入框只能输入数字是怎么实现的,用什么方法才能让它能输入负号?还有这个如果我们输的假码超过10位的话,那么修改EAX的时候有符号和无符号数都没有我们输入的那个假码,想请教各位大侠输入超过10的假码时,是怎么计算的?怎么知道EAX里面的数就是我们输入的数.
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156 楼
hao.yao
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157 楼
支持,帮助很大啊!!
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158 楼
很少看到IDA的技术文章,是不是IDA不好呢,还是另有其他原因。期待中。/
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159 楼
我怎么现在才认真看???我又学到宝贵的窍觉,学海无涯,谢谢了
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160 楼
讲得很好,可惜这个例子我一打开就出错,不能按教程学习了。
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161 楼
真是好贴
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162 楼
楼主辛苦啦。收藏中……
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163 楼
不错,学习~~~~~~~~~
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164 楼
最初由 CCDebuger 发布 004013E1 |. 46 INC ESI ; 指?加1,指向下一?字符 004013E2 |. 3C 2D CMP AL,2D ; 把取得的字符陪16咄制值?2D的字符(即「-」)比蒉,呃彦主要用於判??入的是不是??
在呃彦的cmp al,2d
2D指的是"-",呃是?什??
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165 楼
一定要好好学习楼主的贴子,谢谢楼主提供,楼主继续出好贴..
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166 楼
好啊,学到了很多,加油啊加油啊
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167 楼
经典之作,坚决支持!!!
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168 楼
学习中。。。受益非浅
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169 楼
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170 楼
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171 楼
果然是精华啊,谢谢了.
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172 楼
看来下一个精华集不远了.
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173 楼
早就想学破解了~~可是到今天才算真正有点了解,楼主你要坚持努力,为新人造福啊
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174 楼
非常好,楼主您辛苦了
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175 楼
看完(二),再来看(三),感觉楼主让入门的新手找到了入门的方向!谢谢楼主!!
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