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[原创]OllyDBG 入门系列(三)-函数参考
发表于: 2006-2-14 23:34 761715

[原创]OllyDBG 入门系列(三)-函数参考

2006-2-14 23:34
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OllyDBG 入门系列(三)-函数参考
2006-5-26 02:14
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受益非浅,谢谢!
2006-5-26 21:04
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好啊,又学了点
2006-6-1 02:22
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练习练习真的真的
2006-6-1 16:05
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刚练习完,太好了,对我的帮助真是太大了,再次谢谢楼主了,但有几个问题还是没搞懂,请教各位高手帮忙:
1.为什么要选择GetDlgItemText 及 GetWindowText函数,是硬记的吗?这两个函数有什么用,学这些函数有什么好的教程没有?

2.这个输入框根本不能输入负号,但如果把ESI里面的那个负值复制过来也是对的.想请问各们高手让这个输入框只能输入数字是怎么实现的,用什么方法才能让它能输入负号?还有这个如果我们输的假码超过10位的话,那么修改EAX的时候有符号和无符号数都没有我们输入的那个假码,想请教各位大侠输入超过10的假码时,是怎么计算的?怎么知道EAX里面的数就是我们输入的数.

2006-6-3 09:22
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hao.yao
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支持,帮助很大啊!!
2006-6-13 11:38
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很少看到IDA的技术文章,是不是IDA不好呢,还是另有其他原因。期待中。/
2006-6-13 23:31
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我怎么现在才认真看???我又学到宝贵的窍觉,学海无涯,谢谢了
2006-6-15 23:06
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讲得很好,可惜这个例子我一打开就出错,不能按教程学习了。
2006-6-17 13:31
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真是好贴
2006-6-17 16:19
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楼主辛苦啦。收藏中……
2006-6-23 15:46
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不错,学习~~~~~~~~~
2006-6-23 16:43
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最初由 CCDebuger 发布
004013E1 |. 46 INC ESI ; 指?加1,指向下一?字符
004013E2 |. 3C 2D CMP AL,2D ; 把取得的字符陪16咄制值?2D的字符(即「-」)比蒉,呃彦主要用於判??入的是不是??

在呃彦的cmp al,2d
2D指的是"-",呃是?什??
2006-6-27 17:28
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一定要好好学习楼主的贴子,谢谢楼主提供,楼主继续出好贴..
2006-6-28 14:17
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好啊,学到了很多,加油啊加油啊
2006-6-29 15:32
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经典之作,坚决支持!!!
2006-7-4 00:27
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学习中。。。受益非浅
2006-7-4 09:29
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受益匪浅,多谢楼主
2006-7-5 14:59
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哈哈,学到好多栋栋,开心!多谢楼主~~
2006-7-5 16:04
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果然是精华啊,谢谢了.
2006-7-7 20:12
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看来下一个精华集不远了.
2006-7-7 20:31
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早就想学破解了~~可是到今天才算真正有点了解,楼主你要坚持努力,为新人造福啊
2006-7-10 01:54
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非常好,楼主您辛苦了
2006-7-10 09:07
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看完(二),再来看(三),感觉楼主让入门的新手找到了入门的方向!谢谢楼主!!
2006-7-10 09:53
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