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请问游戏中的输入框是如何实现的
0.00雪花
发表于: 2016-8-10 15:42
3777
[旧帖]
请问游戏中的输入框是如何实现的
0.00雪花
龙了飞
2016-8-10 15:42
3777
用spy++根本看不到有输入控件
[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)
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yuchengton
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自绘呀,游戏界面我还真没见过用原生控件的
突然想起我当年写游戏的时候懒得写输入控件就建了个无边框输入框放在界面上,改下颜色和背景居然完美融入了。。
2016-8-10 16:14
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msf
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msf
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DirectUI技术 参考DUILIB
2016-8-10 16:59
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龙了飞
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龙了飞
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怎么自会?用了什么api,能简单讲讲么?
2016-8-10 17:27
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SnowFox
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SnowFox
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例如有个CEGUI就是干这个的
2016-8-10 19:09
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yuchengton
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yuchengton
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嗯跟3L一样你可以看看开源的duilib
API就是绘图相关的API
如果要操作输入框的话我是没想到什么好办法,基本只能模拟点击和按键
2016-8-10 19:43
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http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/12/17/1626084.html
具体的实现技术资料
2016-8-10 22:36
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祈求者
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我知道你想干嘛
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萌克力
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好了...游戏一般会有个键盘消息的接受处...直接从那边...但是一般会有点检测
2016-8-11 09:58
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