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发表于: 2016-8-7 23:18 6507

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2016-8-7 23:18
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修改viewport的zmin zmax为0, 0.1,具体代码忘了反正在GL、D3D11上面我都试过,效果比禁用ZBUFFER好太多
2016-8-8 12:02
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非常感谢了。。。已经是可以了。的确比那个改状态的好多了。。。
2016-8-8 12:28
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修改了 zmin zmax 后应该如何判断是否在物体的背后呢?用于判断上色!
2016-8-8 13:31
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怎么修改viewport的zmin zmax为0, 0.1?
2016-8-12 01:21
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如何在修改的时候过滤模型呢?
我试着HOOK这个函数
并且改变viewport的zmin,zmax
然而却是全部都透视
而且在HOOK里写模型过滤完全不起作用
求解答!
2016-12-29 12:16
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还是DrawIndexedPrimitive里面过滤下istirde值,然后使用SetViewport进行透视。
2017-2-13 15:33
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楼主你好    最近我也是在研究这个创世兵魂的透视      但是出现了和你一样的问题  请问能教我怎么解决吗
2017-7-17 16:53
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楼主问的问题可是起凡。
2017-7-28 14:52
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mark
2017-8-1 22:20
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