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[求助]为何hook DrawIndexedPrimitive透视过滤了不能指定人物
发表于: 2016-7-17 14:15 9259

[求助]为何hook DrawIndexedPrimitive透视过滤了不能指定人物

2016-7-17 14:15
9259
透了一堆 倒是包含了人物 我现在看一个网页就有透视的感觉
HRESULT WINAPI DrawIndexedPrimitive_Detour(LPDIRECT3DDEVICE9 Device_Interface, D3DPRIMITIVETYPE Type, INT BaseIndex,
                                           UINT MinIndex, UINT NumVertices, UINT StartIndex, UINT PrimitiveCount)
  if(Device_Interface->GetStreamSource(0, &Stream_Data, &Offset, &Stride) == D3D_OK)
  Stream_Data->Release();

if(Stride==32&&Type==4&&BaseIndex==0&&MinIndex==0&&StartIndex==0)
{
Device_Interface->SetRenderState( D3DRS_ZENABLE,false );
}
路过朋友帮我看一下哈

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Stride值过滤实现
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已经过滤了Stride了啊
怎么还是不行啊兄弟
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Stride == 32 是你过滤出来的?32是CF还是逆战人物的忘记了……
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csgo 找过没?
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找不到工作了
有没有推荐的 成都
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大神 通过 修改 SetViewport 透视,怎么判断前后上色呢??
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过滤值不精确,或者说不正确
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csgo不能单单靠Stride,还需要NumVertices,但是挺多的,累人。。不如XXX
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