首页
社区
课程
招聘
[原创]某游戏辅助源码
发表于: 2016-7-8 10:26 55240

[原创]某游戏辅助源码

2016-7-8 10:26
55240
收藏
免费 3
支持
分享
最新回复 (114)
雪    币: 69
活跃值: (157)
能力值: ( LV8,RANK:130 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
26
我看好像基本都恢复了;

不过有些公有的类好像还缺,看下大致逻辑就行了;

这么大的代码量, 花了不少精力;

文件大的话, 可以上传到网盘也可以. 这样可以有一个完整的备份
2016-7-13 11:59
0
雪    币: 85
活跃值: (51)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
27
稳定,需要小心处理.
2016-7-13 12:51
0
雪    币: 201
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
28
谢谢分享谢谢分享
2016-7-13 13:39
0
雪    币: 30
活跃值: (17)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
29
不知道会不会收到律师函!嘿嘿
2016-7-13 20:13
0
雪    币: 70
活跃值: (72)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
30
先顶再看,谢谢分享
2016-7-14 14:42
0
雪    币: 9941
活跃值: (2143)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
31
这代码量真不少,很想知道楼主花了多少时间
2016-7-14 17:43
0
雪    币: 30
活跃值: (755)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
32
if (wParam == VK_F1 && (lParam & (1<<31)) == 0){
                CMemValue memValue;
                memValue.遍历门();
        }
        if (wParam == VK_F2 && (lParam & (1<<31)) == 0){
                CMemValue memValue;
                memValue.遍历物品();
        }
        if (wParam == VK_F3 && (lParam & (1<<31)) == 0){
                CMemValue memValue;
                memValue.遍历怪物();
        }
        if (wParam == VK_F4 && (lParam & (1<<31)) == 0){
                HANDLE h = ::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)&CComm::SendShowData,NULL,0,NULL);
                CloseHandle(h);
        }
        if (wParam == VK_F5 && (lParam & (1<<31)) == 0){
                CMemValue mem;
                mem.遍历怪物();
                mem.遍历门();
                mem.遍历物品();
        }

楼主以前是中文编程的啊啊啊啊啊啊
2016-7-14 17:58
0
雪    币: 1010
活跃值: (175)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
33
谢谢分享
2016-7-14 18:44
0
雪    币: 1692
活跃值: (2292)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
34
感谢分享
2016-7-15 09:37
0
雪    币: 49
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
35
学习,,吸收点营养。。。谢谢
2016-7-16 15:55
0
雪    币: 1
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
36
感谢分享
2016-7-17 09:37
0
雪    币: 244
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
37
东西不错.多谢分享.而且还有驱动的
2016-7-17 09:44
0
雪    币: 1176
活跃值: (1264)
能力值: ( LV12,RANK:380 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
38
感谢楼主分享
2016-7-17 11:33
0
雪    币: 392
活跃值: (89)
能力值: ( LV9,RANK:280 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
39
驱动抽象的不错
2016-7-17 11:37
0
雪    币: 333
活跃值: (161)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
40
不知道楼主是怎么找到那些被hook和被修改的地方的
还望赐教
2016-7-17 12:12
0
雪    币: 433
活跃值: (1910)
能力值: ( LV4,RANK:40 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
41
不是从vs2008开始就支持了吗
2016-7-17 15:44
0
雪    币: 248
活跃值: (3789)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
42
围观一下,慢慢看
2016-7-17 19:38
0
雪    币: 88
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
43
看看 好像不错的样子
2016-7-17 20:58
0
雪    币: 293
活跃值: (45)
能力值: ( LV6,RANK:90 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
44
感谢分享。
2016-7-19 11:25
0
雪    币: 209
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
45
感谢分享
2016-7-19 21:24
0
雪    币: 1234
活跃值: (302)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
46
感谢分享
2016-7-20 10:08
0
雪    币: 167
活跃值: (190)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
47
支持下楼主,这套架构我先研究下
2016-7-22 18:36
0
雪    币: 0
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
48
我是来看驱动的。。。
2016-7-23 06:10
0
雪    币: 144
活跃值: (38)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
49
谢谢分享
2016-7-23 20:42
0
雪    币: 85
活跃值: (51)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
50
没盈利不会
2016-7-23 21:37
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//