首页
社区
课程
招聘
[原创]某游戏辅助源码
发表于: 2016-7-8 10:26 55228

[原创]某游戏辅助源码

2016-7-8 10:26
55228

很久前的东西了


[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

上传的附件:
收藏
免费 3
支持
分享
最新回复 (114)
雪    币: 459
活跃值: (398)
能力值: ( LV8,RANK:120 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
谢谢,感谢分享
2016-7-8 11:41
0
雪    币: 30
活跃值: (740)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
DXF的, 差plugs 的代码
2016-7-8 14:37
0
雪    币: 94
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
封装的挺好的
2016-7-8 15:00
0
雪    币: 181
活跃值: (248)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
不错 学习一下
2016-7-8 15:10
0
雪    币: 321
活跃值: (271)
能力值: ( LV13,RANK:1050 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
感谢分享
2016-7-10 19:26
0
雪    币: 22
活跃值: (443)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
感谢分享!
2016-7-10 20:42
0
雪    币: 882
活跃值: (350)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
驱动部分真牛X,花费不少心思呀。感谢分享~~~
2016-7-11 00:48
0
雪    币: 24953
活跃值: (1028)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
感谢分享!学习一下
2016-7-11 08:22
0
雪    币: 2829
活跃值: (990)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
感谢分享哈
2016-7-11 09:21
0
雪    币: 5855
活跃值: (438)
能力值: ( LV4,RANK:45 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
多谢,驱动部分很多可以参考的东西
2016-7-11 13:50
0
雪    币: 768
活跃值: (530)
能力值: ( LV13,RANK:460 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
学习,,吸收点营养。。。谢谢
2016-7-11 13:53
0
雪    币: 19
活跃值: (1086)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
谢谢谢谢
2016-7-11 14:13
0
雪    币: 622
活跃值: (15)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
感谢分享
2016-7-11 14:38
0
雪    币: 3
活跃值: (18)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
貌似只能说句感谢了?好吧,万分感谢,学习一下先
2016-7-11 16:24
0
雪    币: 202
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
16
DNF辅助.支持开源呵呵.能用来学习学习
2016-7-12 07:11
0
雪    币: 72
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
17
谢谢分享,收获颇多
2016-7-12 12:52
0
雪    币: 69
活跃值: (157)
能力值: ( LV8,RANK:130 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
18
Svn -> Revert..   然后丢失的文件就找回来了, 包含PlugFrame及其他删掉的数据; 打包的时候, 别把.svn目录打包进去了. 虽然它是个隐藏文件夹;
2016-7-13 08:44
0
雪    币: 413
活跃值: (637)
能力值: ( LV9,RANK:170 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
19
感谢一下,能共享出来就是好事。
2016-7-13 08:53
0
雪    币: 85
活跃值: (51)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
20
试过可以?
我没注意,本来想整体打包,因为大小限制,各种删到4.99M
2016-7-13 09:43
0
雪    币: 485
活跃值: (78)
能力值: ( LV4,RANK:40 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
21
为啥好多人说驱动牛X???不就是重载NT WIN32K吗?还有一些打开文件操作直接发IRP。。。

这些东西不都是论坛上有的吗???话说这代码风格糟糕透了 :-(

PS:不过LZ能开源精神是值得赞扬的!!!
2016-7-13 10:20
0
雪    币: 8
活跃值: (60)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
22
楼主,编译工程的时候怎么报了很多错误,缺少很多头文件
2016-7-13 10:30
0
雪    币: 85
活跃值: (51)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
23
驱动唯一可以入眼的应该是用面向思想实现的, 后来觉得多此一举就改成命名空间模拟类. 类版重新上传...

如果代码风格糟透了, 可能是你是C的钟爱着~~
2016-7-13 10:53
0
雪    币: 485
活跃值: (78)
能力值: ( LV4,RANK:40 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
24
我吐槽的是代码里面变量写法不统一,看着不太舒服,一会XX_YY,一会YxZ,一会xxPP这几种代码风

格都混用了。。

PS:强迫症有点重哈~
2016-7-13 11:15
0
雪    币: 8
活跃值: (60)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
25
驱动用c++写,楼主测试它的稳定性如何??
2016-7-13 11:51
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//