一、TRACE宏
当选择了Debug目标,并且afxTraceEnabled变量被置为TRUE时,
TRACE宏也就随之被激活了。但在程序的Release版本中,它们
是被完全禁止的。下面是一个典型的TRACE语句:
int nCount = 9;
Cstring strDesc("total");
TRACE("Count =%d, Description = %s\n", nCount, strDesc);
可以看到,TRACE语句的工作方式有点像C语言中的printf语句,
TRACE宏参数的个数是可变的,因此使用起来非常容易。如果查
看MFC的源代码,你根本找不到TRACE宏,而只能看到TRACE0、
TRACE1、TRACE2和TRACE3宏,它们的参数分别为0、1、2、3。
二、ASSERT宏
如果你设计了一个函数,该函数需要一个指向文档对象的指针做
参数,但是你却错误地用一个视图指针调用了这个函数。这个假
的地址将导致视数据的破坏。现在,这种类型的问题可以被完全
避免,只要在该函数的开始处实现一个assert测试,用来检测该
指针是否真正指向一个文档对象。一般来讲,编程者在每个函数
的开始处均应例行公事地使用assertion。assert宏将会判断表达
式,如果一个表达式为真,执行将继续,否则,程序将显示一条
消息并且暂停,你可以选择忽视这条错误并继续、终止这个程序
或者是跳到Debug器中。下面一例演示了如何使用一个ASSERT宏去
验证一个语句。
void foo(char p,int size)
{
ASSERT( p != 0 ); // 确认缓冲区的指针是有效的
ASSERT( size >= 100 ); // 确认缓冲区至少有100个字节
// Do the foo calculation
}
这些语句不产生任何代码,除非―DEBUG处理器标志被设置。
Visual C++只在Debug版本设置这些标志,而在Release版本不
定义这些标志。当DEBUG被定义时,两个assertions将产生如下代码:
// ASSERT( p != 0 );
do
{
if ( ! (p != 0) && AfxAssertFailedLine(__FILE__,__LINE__) )
AfxDebugBreak();
} while(0);
// ASSERT( (size >= 100 );
do
{
if ( !(size >= 100 ) && AfxAssertFailedLine(__FILE__, __LINE__) )
AfxDebugBreak();
} while(0);
do-while循环将整个assertion封装在一个单独的程序块中,使得编译器
编译起来很舒畅。If语句将求取表达式的值并且当结果为零时调用
AfxAssertFailedLine()函数。这个函数将弹出一个对话框,其中提供三个
选项“取消、重试或忽略”,当你选取“重试”时,它将返回TRUE。重试将
导致对AfxDebugBreak()函数的调用,从而激活调试器。
AfxAssertFailedLine()是一个未正式公布的函数,它的功能就是显示一个
消息框。该函数的源代码驻留在afxasert.cpp中。函数中的__FILE__和__LINE__
语句是处理器标志,它们分别指定了源文件名和当前的行号。
三、VERIFY 宏
因为assertion只能在程序的Debug版本中起作用,在表达式中不可以包含
赋值语句、增加语句++或者是减少语句--, 因为这些语句
实际改变数据。可有时你可能想要验证一个能动的表达式,使用一个赋
值语句。那么就到了用VERIFY宏来替代ASSERT。
例如:
void foo(char p, int size)
{
char q;
VERIFY( q = p );
ASSERT( size >= 100 );
// Do the foo calculation
}
在Debug模式下,ASSERT和VERIFY是一回事,但是在Release模式下,
VERIFY宏仍然测试表达式而assertion却不起任何作用。可以说,在
Release模式下,ASSERT语句被删除了。
请注意,如果你在一个ASSERT语句中错误地使用了一个能动的表达式,
编译器将不做任何警告地忽略它。在Release模式下,该表达式就会被
无声息地删除掉,这将会导致程序的错误运行。由于Release版的程序
通常不包含Debug信息,这类错误将很难被发现。
[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课