能力值:
( LV3,RANK:20 )
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2 楼
WINDBG不会跟?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
我上面列的只是其中一些r3下获取硬件码的api,还有其他方法,我是希望有全面的,不知道.net(或者其他语言)r3下使用的API跟C++的API是否一致。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
楼主继续努力
现在很多游戏绑定显卡
把这个hook住
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能力值:
( LV5,RANK:70 )
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5 楼
CPUID、MAC、硬盘序列号 这些都可以写通用的.CPUID这个比较特殊,这个现在intel的部分CPUID是一致的.同系列同批次的CPUID是一致的.如果要HOOK这个需要使用硬件虚化来HOOK
MAC、硬盘序列号 在X64下可以不PG来截取,具体做法就是勾住设备驱动,然后过滤请求.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
exediy
有没有相关的示例给我参考?
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能力值:
( LV5,RANK:70 )
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7 楼
这个没有.硬件虚化处理CPUID,过滤驱动处理MAC跟硬盘序号的请求.
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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8 楼
伪装(设备+网络)配合多开, 无敌了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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9 楼
看不懂,//
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