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[求助]按键写手无有办法了.来到大牛聚集地求大大们指点啊!!
发表于: 2015-12-28 22:08 8398

[求助]按键写手无有办法了.来到大牛聚集地求大大们指点啊!!

2015-12-28 22:08
8398
情况:不检测开发语言
            因为用按键精灵开着不执行代码不会出现频繁掉线的情况;
            但是只要脚本开始操作游戏、(纯前台)就会出现频繁掉线的情况;
            使用的是大漠插件开发,编程语言为“按键精灵”;
            鼠标模式"硬件,驱动"模式全部实验过.没有效果!
                  各种保护盾加过,没有效果!
对象:="淘乐"游戏开发的"御剑红尘",该公司还开发了一个叫做"桃花源记"的端游;
                虐死无数按键作者;这次这个新游戏也是一样.虐人啊.
                简单游不管,没有办法.只能麻烦各位大大了.请求帮助一下小作者.
                一拜,二拜,三拜
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按键写手  ?
编程语言为“按键精灵”  ?

这两句亮了...
2015-12-28 23:36
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“虐死无数按键作者”  这就对了啊,一个按键精灵都防不住的游戏,养的技术可以全部下岗了
2015-12-29 01:43
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话虽难听,但是确实是这样哈!~
   我是属于低层次的写手.比不上C++;
这点我心里也知道,可各位大师,每个人有自己生存的本事;
   比如外面的职业乞丐,连我都瞧不起他们.可月入几万的都有;
他们却需要穿上破烂,满脸都花才有人施舍~~~所以,人各有道!无需嘲讽!
   能帮则帮,不能帮则一笑而过!当个笑料就好.不需要打击别人.
更何况,不是我不想学习C++.编程的人都知道这个语言很棒.每个人的平台,起步,情况都不一样.
   比如我,小时候淘气.小学未毕业.我自学编程.虽然在你们眼里算不上编程吧.
我也成功过啊,有一款脚本也卖了些钱.都是靠我自己一字一句码起来的.
   所以,及时你掌握高级技能,有的时候,也未见得别人的低级技能有效果.
凡事都要情况,而不是一概而论.
   牛刀,那是杀牛的.我只有杀鸡的刀.所以...我只能用按键!
2015-12-29 10:43
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@二楼的朋友
感谢三楼的朋友意见
2015-12-29 10:45
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所先你要搞明白,你这个东西,搞了是要去赚钱的!!所以,就请带上,高价求把!! 哈哈 哈哈  哈哈
2015-12-29 11:20
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大漠被检测了,自己写一个吧
2015-12-29 11:42
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这么多年来,我个人研究的一项技术,一直用着,从来没过期,我一直做反外挂工作,感觉什么驱动保护都弱爆了。网上也从来没公布出来过。
2015-12-29 11:43
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赞同7楼的说法 你依赖的东西被检测了

另外 不要对C++盲目崇拜 那只是很多工具中的一种 你可以选择它 也可以不选它
编程也不高端
只要你相信自己
从汇编开始 去系统的学习
两三年 你便可以将什么精灵和插件丢到一边

最后 我可以很负责任的告诉你 小学生也能自学成大神
2015-12-29 12:50
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这个你可以使用排除法,先去掉大漠插件写一些简单的模拟动作看看有没有掉线,还是有的话,估计是一些模拟操作的函数被动了手脚,也可能存在行为检测。假如没掉线的话就是大漠插件被检测了,这个就好办了,直接隐藏掉它~~~
2015-12-29 13:37
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大漠要注入dx和一些系统函数,直接就挂了
2015-12-29 15:40
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看看以下东西是否被挂钩:

//=====================内核层=======================

CreateProcess系统回调  //监视进程创建
CreateThread系统回调  //监视线程创建
LoadImage系统回调  //监视DLL模块加载

NtOpenProcess  //打开进程
NtOpenThread  //打开线程
NtReadVirtualMemory  //读内存
NtWriteVirtualMemory  //写内存
PsResumeProcess  //恢复进程
PsResumeThread  //恢复线程
NtCreateThread  //创建线程

NtGdiBitBlt  //截屏
NtGdiStretchBlt  //截屏

NtUserPeekMessage  //偷看消息
NtUserGetMessage  //获取消息

//======================用户层=======================

WH_GETMESSAGE  //获取消息
WH_KEYBOARD_LL  //键盘钩子

WH_MOUSE  //鼠标消息
WH_KEYBOARD  //键盘消息
WH_CBT  //窗口动作消息
WH_MSGFILTER  //消息过滤器
2015-12-29 18:01
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我有办法联系我吧,游戏是apex保护吧
2015-12-29 18:46
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我可以告诉你为什么
1 游戏自带的消息循环 VMP 一段接受保存消息的CALL
2 游戏挂钩了 全局鼠标消息
3 还挂钩了 另外一个消息 用来检测鼠标 此消息只有 硬件IO 才会激活

判断方式很简单 你模拟发送的消息 进过保存后 对比全局记录的鼠标消息  很明显 无论是坐标还是 点击窗口

你没有一样吻合的   判定你用辅助 就这么简单 另外还有进程检测 内存检测 标题检测 特征码检测 就靠按键精灵

你恐怕 解决不了
2016-5-10 13:53
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再说一下 好像是 网易的 BlazingNight 引擎  不确定是不是 记不清了
整个游戏 运行在巨大的脚本解释器 中 大量关键部位的 VMP
就是我唯一的印象  然后就没有然后了
2016-5-10 14:10
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有没有可能,做个类似u盘的东西,在里面存有模拟鼠标的程序,插在usb口上替代鼠标进行自动操作。
这样,硬件中断也有了~
2016-5-10 14:26
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那要看你是什么系统了 32位系统 它还有驱动消息检测保护  

64位系统 目前的模拟级别已经足够了 但你过不了 后续的检测

实际上 要不掉线 直接 用工具 卸载 2个 消息钩子 就行了  但是 你将面对 小黑物 或是封号

最关键的问题在于 游戏 自身会全模拟API  普通的 R3 HOOK 是没用的 在64位下

游戏本身 加载不了驱动 大家同在R3 下 但是它全模拟  你也一样是 无解 该被检测 还是被检测

图像采集用到的 大漠 什么的特征码 我估计游戏公司都是共享数据了  检测 秒秒中的事情
2016-5-10 14:55
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八成是模拟的事件被检测了吧  我有办法解决联系我
2016-5-10 20:41
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