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( LV12,RANK:380 )
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2 楼
这么nice?!!!!
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3 楼
L# XZONE差不多都是用HOOK.不过他们自己有写工具来自动更新地址.
L#比较特殊,他HOOK 后的接口再用C#做解释引擎去执行.也是独具一格.
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( LV7,RANK:105 )
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4 楼
HOOK什么东西,可以如此强大
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( LV2,RANK:10 )
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5 楼
都开源了,围观一下
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( LV4,RANK:50 )
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6 楼
纯属围观~
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( LV2,RANK:10 )
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7 楼
你要做的,S1赛季有人已经做好了,当初也是朋友给我的国外的外挂,楼主可以去国外找找,他们早已经做出来了S1的时候
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
可以的
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
XZONE 这些都是 HOOK 收包CALL 的数据 直接接受技能封包 得到名字 作用对象 坐标等 提前躲过技能 所以很变态,泽拉斯为什么R 基本都中 就是用 技能CALL直接锁定你坐标瞬间调用3次 3炮齐发。
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( LV2,RANK:10 )
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10 楼
不错,下载下来看看
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
那CD是通过游戏时间+技能时间存放在技能对象里的 原来是这样
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( LV12,RANK:530 )
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12 楼
前来顶贴...
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( LV2,RANK:10 )
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13 楼
下载帮顶
虽然很久没玩LOL了
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( LV2,RANK:10 )
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14 楼
不错,帮顶
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( LV2,RANK:10 )
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15 楼
= =问下SkillObj里面+0x14不是技能CD相关数据 存放的么但是减去游戏时间不是CD 0x10处事技能等级我确定我找对了SkilObj
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( LV7,RANK:110 )
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16 楼
好人。。。
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( LV4,RANK:50 )
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17 楼
一生平安。。
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( LV7,RANK:105 )
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18 楼
你看一下你的游戏时间获取的函数找对没有0x14偏移我记得是技能CD结束时间=游戏时间+冷却时间
游戏时间好像是游戏开局开始算的,你看一下游戏本身是怎么获取游戏时间的,有个函数是可以获取的
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( LV2,RANK:10 )
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19 楼
涨资式了。。虽然不会做,了解一下扩展一下思维。
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( LV2,RANK:10 )
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20 楼
好吧我一不小心GameTime那错了
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( LV2,RANK:10 )
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21 楼
= =我想知道那个画圈圈怎么画你原本的那个Draw会崩但是特征码能搜到地址
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( LV2,RANK:10 )
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22 楼
大神你好,我是LOL的玩家,也是游戏开发者,最近在研究LOL,想实现在OSX下玩国服,目前已经有点进展了,
但现在是在osx上启动游戏后,一会就崩溃了,不确定是不是服务器拒绝登录了,还是什么。。目测需要从协议入手,最近在研究LOL协议,消息编码协议为ENET改版,但后面lol command协议部分,我不知道如何解密的,楼主可否留下QQ,让我好好的请教一番? (私信不能发了,要扣钱,要不,我们微博上私信,留下QQ ?)
我的微博:http://weibo.com/cfc4nx
多谢。
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( LV7,RANK:105 )
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23 楼
画圆圈通过定位攻击范围然后查找访问的地址,在访问的地址附近
画圆圈我记得有个绘画对象应该是的,你要定位一下
还有游戏里的一些寄存器使用在更新的时候会改变,你也注意一下
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( LV2,RANK:10 )
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24 楼
大牛谈谈有没有真正意义的过检测 防F呢
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