能力值:
( LV5,RANK:69 )
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2 楼
能否上个成品啊 谢谢
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
编译好的,官方都有下载,我就不传了,
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
good!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
不错,好久没有关心CE了
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( LV3,RANK:30 )
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6 楼
官方已经更新到了 6.5 b3版,想要成品可以下载这个
http://cheatengine.org/temp/CheatEngine65Beta3.exe
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
自己编译代码,想用哪个版本就用哪个版本。
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
mark
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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9 楼
感觉ce好久没有更新,收藏一个,谢谢楼主分享。
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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10 楼
嗯,对的。。。
我其实一直像要一个功能,就是在内存窗口,查看数据类型方便些
类似游戏修改大师这样就行,不知能添加吗
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
感谢楼主分享
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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12 楼
[QUOTE=Kisesy;1405939]嗯,对的。。。
我其实一直像要一个功能,就是在内存窗口,查看数据类型方便些
类似游戏修改大师这样就行,不知能添加吗
[/QUOTE]
可以添加,有啥说法都可以说说
还可以让ce和od的调试器联合起来,互相传递数据
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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13 楼
可以添加遍历工具?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
具体描述下
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能力值:
(RANK:330 )
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15 楼
说好的 大量x64dbg插件呢
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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16 楼
来个dll版本的ce
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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17 楼
感觉没必要
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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18 楼
[QUOTE=Bughoho;1411321]说好的 大量x64dbg插件呢 [/QUOTE]
我自己在测试,有啥好思路,告诉我,插件我来写,你是大神
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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19 楼
如果有可能的话,将CE寻找数据,OD的方便,IDA图形,windbg的源码调试结合,那将是无敌了
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能力值:
(RANK:330 )
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20 楼
真有那时间的话,可以写个VEH替代系统调试机制的调试插件,或者用DynamicRIO替代系统调试机制的调试插件。
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能力值:
( LV12,RANK:490 )
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21 楼
加载程序。。都不能加参数。。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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22 楼
为啥我编译起来好多错误啊
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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23 楼
跟着学学看第一步
也去建环境,下载源码
谢谢楼主
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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24 楼
mark下。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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25 楼
//connect
socket:=FPSocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SockAddr.Family := AF_INET;
SockAddr.Port := port;
SockAddr.Addr := host.s_addr; networkInterface.pas(1470,12) Error: identifier idents no member "Family" 大神说mark 下 能说的详细一点吗,大神,大神,求助
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