首页
社区
课程
招聘
[原创]Windows虚拟地址转物理地址(原理+源码实现,附简单小工具)
发表于: 2015-8-21 09:44 13085

[原创]Windows虚拟地址转物理地址(原理+源码实现,附简单小工具)

2015-8-21 09:44
13085

Windows虚拟地址转物理地址(原理+源码实现,附简单小工具)

上个月就想写了,一直没时间...网上大概搜了一下,原理与操作倒是一大堆,一直没看到源码实现,总得有人动手,这回轮到我了。东西写得很烂,请大牛勿喷。一直觉得靠源码的方式驱动学习是非常好的一种学习方法,比较直观!声明一下,本教程只有讨论开启PAE与关闭PAE两种,至于PSE是否开启没有管...我的虚拟机默认PSE貌似是开启滴?不知是不是写的小工具有问题....对于x64下的等我有时间再写吧。
东西都上传在压缩包中了,Codes文件夹下是工程源码,Demo文件夹下是测试案例,Tool文件夹放的是小工具的Demo和源码。
我的环境:开发环境(win7 sp1 x64 + vs2013社区版 update5 + wdk8.1)
                     测试环境(vm10 + win7 sp1 x86)
一、先说说未开启PAE的情况,祭出intel手册的经典图例:

这幅图就是虚拟地址转为物理地址的原理图(4k页面),看图说话,用伪代码描述一下:
1.Directory Entry(PDE)            = PDBR[Directory];
2.Page-Table Entry(PTE)                = PDE + Table * 4;
3.Physical Address                 = PTE + Offset;
由上可知,Linear Address(线性地址)中的Directory和Table其实就是个索引,在未开启PAE的情况下,PDE、PTE均是32bit(4字节,所以要Table*4),以上只是原理上的描述,实际上,PDE、PTE的后3位是属性值,所以需要把后3位抹掉。
下边上关键代码,基本都步骤都写了注释了,有需要的可以封装成函数。此外,本段代码只是测试用,写的很不规范,比如,在调用MmMapIoSpace应该调用MmUnMapIoSpace释放内存。

// 得到ring3传入的虚拟地址
			size_t* pOutAddress = (size_t*)MmGetSystemAddressForMdlSafe(pIrp->MdlAddress, NormalPagePriority);
			VIRTUAL_ADDRESS virtualAddress = { 0 };
			virtualAddress.ulVirtualAddress = *pOutAddress;
			ULONG pdbr;

			_asm{
				mov eax,  cr3;
				mov pdbr, eax;
			}
			
			PHYSICAL_ADDRESS phyAddress = { 0 };
			phyAddress.LowPart = pdbr;
			PULONG pPdbr = (PULONG)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
			KdPrint(("pdbr = 0x%08X, 映射后的地址0x%p\n", pdbr, pPdbr));
			
			// pPdbr[ulDirBaseIdx] 页目录项
			ULONG ulDirBaseIdx = virtualAddress.stVirtualAddress.dirBaseIndex;
			ULONG ulDirIdx = virtualAddress.stVirtualAddress.dirIndex;
			KdPrint(("第一级,已找到页目录所在项:pPdbr[%d]:0x%08X", ulDirBaseIdx,pPdbr[ulDirBaseIdx]));
			ULONG ulDir = pPdbr[ulDirBaseIdx] & 0xFFFFF000;			// 抹去后3位得到真正的页目录项


			ULONG ulDirPlus = ulDir + ulDirIdx * 4;					// 页表项
			phyAddress.LowPart = ulDirPlus;
			PULONG pDirPlus = (PULONG)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
			KdPrint(("第二级,已找到页表项:ulDirPlus = 0x%08X, 映射后的地址0x%p\n", ulDirPlus, pDirPlus));
			ULONG ulPageTable = *pDirPlus & 0xFFFFF000;				// 抹去后3位得到真正的页表项

			// 得到物理地址
			ULONG ulPhyAddress = ulPageTable + virtualAddress.stVirtualAddress.offset;

			// 映射为虚拟地址,获取其值进行验证
			phyAddress.LowPart = ulPhyAddress;
			PWCHAR pPhyAddress = (PWCHAR)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
			KdPrint(("虚拟地址:0x%08X, 对应物理地址:0x%08X, Value:%S\n", *pOutAddress, ulPhyAddress, pPhyAddress));

			// 传出对应物理地址
			*pOutAddress = ulPhyAddress;

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

收藏
免费 3
支持
分享
最新回复 (14)
雪    币: 171
活跃值: (519)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
搞忘记占位了...
2015-8-21 10:47
0
雪    币: 3
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
如此文章,竟然没人顶,难道PC真的落寞了咩
2015-8-21 13:53
0
雪    币: 32
活跃值: (34)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
人生不易...
2015-8-21 14:00
0
雪    币: 22
活跃值: (242)
能力值: ( LV7,RANK:110 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=203391可以参考这个,写x64的
2015-8-21 22:13
0
雪    币: 52
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
不错的文章 厉害啊
2015-8-21 22:40
0
雪    币: 171
活跃值: (519)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
[QUOTE=GeekCheng;1388102]http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=203391可以参考这个,写x64的[/QUOTE]

不错,看雪现在要求越来越高了,你的帖子我觉得加精都完全可以,没想到看雪连个优秀都不给。之前安于此生发表的关于这方面的帖子至少都是优秀,你这篇难度高些怎么说也该给个精华的。哎!
2015-8-22 13:53
0
雪    币: 36
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
看了一路,这篇文章算是不错的。顶楼主
2015-8-23 11:57
0
雪    币: 35
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
看起来好高深
2015-8-23 14:31
0
雪    币: 29
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
不错,感谢楼主辛勤劳动!
2015-9-1 10:04
0
雪    币: 401
活跃值: (15)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
32bit技能get中,多谢
2015-9-2 20:33
0
雪    币: 49
活跃值: (118)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
顶楼主,
2015-9-10 19:18
0
雪    币: 208
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
写的非常好
2015-9-14 12:34
0
雪    币: 1129
活跃值: (2761)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
mark
2018-9-2 18:55
0
雪    币: 419
活跃值: (14)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
谢谢分享
2018-9-7 07:44
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//