能力值:
( LV2,RANK:10 )
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2 楼
第一种可能 Unity是基于Mono的,它是开源的
代码下载:https://github.com/Unity-Technologies/mono
直接下Zip包(注意Tag版本与开发用的Unity版本要相同)
第二种
编译自己的Unity项目,找到 /Data/Managed/Assembly-CSharp.dll ,对它进行加密,可以自己写个小程序,把Assembly-CSharp.dll转换成字节流byte[],然后对byte[]加密。
下面是一些常用的加密(效验)算法:
* 散列:MD5、SHA、SHA3、RIPEMD、Tiger、Whirlpool、CRC32、Adler32
* 对称:Base64、DES、3DES、AES、RC、Rijndael、TripleDES、PBE、3-way、IDEA、MARS、Serpent、SAFER、Blowfish、Twofish、Tea、Skipjack、Camellia、Cast、Gost
* 非对称:RSA、Elgamal、Diffie-Hellman、Rabin、ECDsa、Ecc
若对以上算法不了解的可以参看下面两个开源加密类库(谷歌度娘也可以的)
Bouncy Castle(C#和Java版) 代码下载:https://github.com/bcgit/ 官网地址:http://www.bouncycastle.org
暂时只找到这些了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
原文地址
http://www.narkii.com/club/thread-330884-1.html
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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4 楼
现在的都自动把dll文件去掉了,因为本来就直接编译到可执行文件当中了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
另外一篇实战unity解密的文章,不错
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=203898
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