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改造 MFC 编写的控件在 Win32ASM 中使用[转帖]
发表于: 2006-1-5 01:51 5436

改造 MFC 编写的控件在 Win32ASM 中使用[转帖]

2006-1-5 01:51
5436
改造 MFC 编写的控件在 Win32ASM 中使用

 我们知道在用 VC++ 编写程序的时候可以嵌入汇编语言,利用汇编语言的底层、高效的特点来实现一些 C++ 语言不易实现的功能。但能不能在汇编语言中使用 C++ 语言编写的控件呢,如果可以的话,那就可以在很大层度上改变汇编语言不擅长编写界面的现象,在汇编程序中也可以轻松的实现高级用户界面!本文就准备向大家介绍一种方法,使得可以在 Win32ASM 中使用 MFC 编写的控件。下图是例子程序运行的界面,用到了 MFC 编写的颜色拾取控件,控件来自 VC 知识库 11 期王骏所写的文章《类似Dreamweaver的颜色选择器》。改造后的 MFC 控件,例子代码。
                           
  在 Win32ASM 中可以很容易的使用 Windows 自带的按钮、编辑框等控件,因为这些控件都是标准的控件,在系统中注册了唯一的窗口类,我们在使用时只需要调用 CreateWindowEx 或利用对话框模板就可以方便的使用这些控件。所以,如果我们能够把 MFC 编写的控件改造成一个标准的控件,也注册一个窗口类,那使用的时候就跟 Windows 标准控件一样啦。在 VC++ 中新建一个 MFC 标准动态库工程,把 ColorPicker.h 和 ColorPicker.cpp 两个文件添加到工程里。下面就是改造过程,如果有不明白的代码可以参考《VC++ 技术内幕》一书中动态链接库一章。

//ColorPicker.h 文件 ========================================\

#define CPWM_GETCOLOR   WM_USER+11
LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

class CColorPicker : public CButton
{
...

public:
    static BOOL RegisterWndClass (HINSTANCE hInstance);

...

protected:
    //{{AFX_MSG(CColorPicker)
    ...
    //}}AFX_MSG
    afx_msg LRESULT GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//ColorPicker.cpp 文件 ========================================\

BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorPicker, CButton)
    //{{AFX_MSG_MAP(CColorPicker)
    ON_WM_ERASEBKGND()
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_LBUTTONUP()
    ON_WM_SETCURSOR()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(CPWM_GETCOLOR, GetColorRef) //这一句是新加的
END_MESSAGE_MAP()

...

BOOL CColorPicker::RegisterWndClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASS wc;

    wc.lpszClassName = "ColorPickerWnd";
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpfnWndProc = ColorPickerWndProc;
    wc.hCursor = ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wc.hIcon = 0;
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH) ::GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
    wc.style = CS_GLOBALCLASS;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;

    return (::RegisterClass(&wc) != 0);
}

LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    AFX_MANAGE_STATE (AfxGetStaticModuleState());

    CWnd* pWnd;

    pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
    if (pWnd == NULL)
    {
          pWnd = new CColorPicker();
          pWnd->Attach(hWnd);
    }
    ASSERT(pWnd->m_hWnd == hWnd);
    ASSERT(pWnd == CWnd::FromHandlePermanent(hWnd));

    LRESULT lResult = AfxCallWndProc (pWnd, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    return lResult;
}

LRESULT CColorPicker::GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    return m_CurrentColor;
}
//ColorPickerWnd.cpp 文件 ========================================\

...

BOOL CColorPickerWndApp::InitInstance()
{
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    CColorPicker::RegisterWndClass (AfxGetInstanceHandle());
    return CWinApp::InitInstance();
}
  经过上面的一番改动,编译连接后生成的 ColorPickerWnd.dll 就是我们需要的标准控件,加载这个动态链接库后会注册一个 ColorPickerWnd 的窗口类。我们使用时就可以像使用按钮等标准控件一样使用,不过类名是 ColorPickerWnd。具体请看下面的 Win32ASM 代码:

//TestColorPicker.rc 文件

DLG_MAIN DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 178, 118
STYLE   DS_CENTER | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "ColorPicker 控件测试"
FONT   9, "宋体"
BEGIN
  CONTROL       "Custom1",IDC_COLORPICKER1,"ColorPickerWnd",WS_TABSTOP,26,24,14,14
  LTEXT       "对话框模板生成控件",IDC_STATIC,51,27,73,8
  LTEXT       "这是动态创建的控件",IDC_STATIC,51,49,73,8
END

这是资源文件,利用对话框模板使用 ColorPicker 控件。

.386
.model flat, stdcall ;32 bit memory model
option casemap :none ;case sensitive

include windows.inc
include kernel32.inc
include user32.inc
include gdi32.inc
include e:\asm\lib\macros.inc

includelib kernel32.lib
includelib user32.lib
includelib gdi32.lib

DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD

.data?
    g_hInst       dd ?
    g_hColorPicker1 dd ?
    g_hColorPicker2 dd ?
    g_rgbBk       dd ?
    g_rgbText     dd ?

.const
    DLG_MAIN           equ   1000
    IDC_COLORPICKER1     equ   1001
    IDC_COLORPICKER2     equ   1002
    CPWM_GETCOLOR       equ   WM_USER+11     ;自定义消息

.code

start:

     invoke GetModuleHandle, NULL
    mov   g_hInst, eax
    invoke LoadLibrary, CTXT("ColorPickerWnd.dll") ;加载动态库

    invoke DialogBoxParam, g_hInst, DLG_MAIN, NULL, addr DlgProc, NULL
    invoke ExitProcess, 0

DlgProc proc hWnd:HWND,uMsg:UINT,wParam:WPARAM,lParam:LPARAM

    mov   eax, uMsg
    .if eax==WM_INITDIALOG
          RGB   255, 255, 255
          mov   g_rgbBk, eax
          RGB   0, 128, 0
          mov   g_rgbText, eax

          invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_COLORPICKER1
          mov   g_hColorPicker1, eax

          ;这里就是动态创建 ColorPicker 控件
          invoke CreateWindowEx, 0, CTXT("ColorPickerWnd"), CTXT("Ctl2"),
                WS_CHILD + WS_VISIBLE, 39, 70, 21, 21, hWnd, IDC_COLORPICKER2, g_hInst, 0
          mov   g_hColorPicker2, eax

    .elseif eax==WM_COMMAND
          mov   eax, wParam
          and   eax, 0ffffh

          ;当选择了别的颜色时我们通过自定义消息 CPWM_GETCOLOR 取得新的颜色
          .if eax==IDC_COLORPICKER1
                invoke SendMessage, g_hColorPicker1, CPWM_GETCOLOR, 0, 0
                mov   g_rgbBk, eax
          .elseif eax==IDC_COLORPICKER2
                invoke SendMessage, g_hColorPicker2, CPWM_GETCOLOR, 0, 0
                mov   g_rgbText, eax
          .endif
          invoke InvalidateRect, hWnd, NULL, TRUE

    ;对话框背景颜色
    .elseif eax==WM_CTLCOLORDLG
          invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk
          ret

    ;静态框颜色
    .elseif eax==WM_CTLCOLORSTATIC
          invoke SetTextColor, wParam, g_rgbText
          invoke SetBkColor, wParam, g_rgbBk
          invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk
          ret

    .elseif eax==WM_CLOSE
          invoke EndDialog, hWnd, 0
    .else
          mov   eax, FALSE
          ret
    .endif
    mov   eax, TRUE
    ret

DlgProc endp

end start

初始化时动态创建了一个 ColorPicker 控件,自定义消息 CPWM_GETCOLOR 对应控件当中的 GetColorRef 函数,返回新的颜色值。
其实,只需要做少许工作我们也可以在 Win32ASM 中实现很酷的界面!

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似懂非懂的看懂了一点点
谢谢楼主,这方法有点像使用通用控件,先加载,再使用
2006-1-5 09:55
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汇编语言的强项是高效的基于过程的微妙的描述,
而编写高层界面和面向对象等一些地方就不适合了。
2006-1-5 12:17
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很好,要顶下
2006-1-8 09:20
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