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Vavle的付费Mod计划引发争议
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发表于: 2015-4-26 15:45 861
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新闻链接:http://www.solidot.org/story?sid=43844
新闻时间: 2015年04月26日 00时17分 星期日
新闻正文:
玩家为喜爱的游戏创建和开发Mod主要是出于热情而不是为了金钱,支持者可以捐款资助继续开发,令Mod创作者兴奋的是得到他人的认可。但Valve认为加入一个付费机制是一个好主意,它的创意工坊正式引入了Mod付费功能——不过Mod作者的收益只有25%,第一个支持该模式的游戏是《上古卷轴V:天际》。此事在Mod社区引发了激烈争议,一位Mod作者在官方论坛上发帖指出这是一个糟糕的主意,认为Valve此举污名化了Modder,创造了一个微交易地狱——因为大部分Mod是没什么意义的但它们的价格比游戏本体还贵了,不可避免的导致一些人为了牟利而剽窃他人的作品。就《上古卷轴V:天际》的Mod而言,Valve的创意工坊没有Nexus Mods社区受欢迎。但通过付费,Valve正让部分Nexus Mods上的流行项目迁移出Nexus成为Steam独占,其中就包括了非常受欢迎的下载量900万次的SkyUI。已有人创建了一个Steam小组抵制购买Mod作品。还有人创作了Meme画讽刺Valve的贪婪。Valve CEO正在Reddit上与网友论战。
新闻时间: 2015年04月26日 00时17分 星期日
新闻正文:
玩家为喜爱的游戏创建和开发Mod主要是出于热情而不是为了金钱,支持者可以捐款资助继续开发,令Mod创作者兴奋的是得到他人的认可。但Valve认为加入一个付费机制是一个好主意,它的创意工坊正式引入了Mod付费功能——不过Mod作者的收益只有25%,第一个支持该模式的游戏是《上古卷轴V:天际》。此事在Mod社区引发了激烈争议,一位Mod作者在官方论坛上发帖指出这是一个糟糕的主意,认为Valve此举污名化了Modder,创造了一个微交易地狱——因为大部分Mod是没什么意义的但它们的价格比游戏本体还贵了,不可避免的导致一些人为了牟利而剽窃他人的作品。就《上古卷轴V:天际》的Mod而言,Valve的创意工坊没有Nexus Mods社区受欢迎。但通过付费,Valve正让部分Nexus Mods上的流行项目迁移出Nexus成为Steam独占,其中就包括了非常受欢迎的下载量900万次的SkyUI。已有人创建了一个Steam小组抵制购买Mod作品。还有人创作了Meme画讽刺Valve的贪婪。Valve CEO正在Reddit上与网友论战。
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