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[求助]为什么连续不断的从显卡缓冲区复制数据(出于截图的原因),游戏画面停滞会呢?
发表于: 2015-3-6 21:17
3768
[求助]为什么连续不断的从显卡缓冲区复制数据(出于截图的原因),游戏画面停滞会呢?
qqsigma
2015-3-6 21:17
3768
【求助】为什么连续不断的从显卡缓冲区复制数据(出于截图的原因),游戏画面会停滞呢?如何解决这个问题?
[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)
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codebox
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从显卡缓冲区复制数据这个操作会严重降低性能,这个操作会把显存数据复制到系统内存,瓶颈就在从显存到内存的复制上。如果是D3D的操作,D3D还会有附加计算,所以尽量不要这么做。
正常游戏只在初始化时把数据复制到显存,每帧中并不重新刷新,利用DrawIndexedPrimitive函数结合顶点和索引缓冲来绘画。
2015-3-9 11:38
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