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[求助]TX,YL多开Event句柄请教
发表于: 2015-2-19 23:29 5226

[求助]TX,YL多开Event句柄请教

2015-2-19 23:29
5226
TX御龙多开,,我hook了NtCreateEvent。出现一个问题。如果我把这个句柄名改了。他会以我改的句柄名重建一个新的句柄。就是我就算按原来的句柄名字复制给ObjectAttributes->ObjectName->Buffer,游戏会马上重建一个新的同名句柄,游戏关闭。我处理了ZwQueryObject。而ZwOpenEvent打开的句柄中没这个句柄名。。有几个朋友说64位没这个问题。。我是在XP,虚拟机中运行的。。。(虚拟机我都改好了可以运行游戏)我试了N种方法。。很郁闷,哪位指点一下?

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64驱动上简陋!!!64TP保护的进程都能直接打开!

估计是32位驱动层做了手脚,但是程序员写的非主流,所以造成鬼现象

纯猜测~
2015-2-20 02:24
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呃,,可能是我写的不标准???先谢谢楼上的兄弟
2015-2-20 09:24
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难道是驱动状态下内存分配问题?
2015-2-20 17:27
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游戏为啥要重建一个你改过的句柄呢?
2016-2-13 12:55
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不要HOOK,
2016-2-16 23:34
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