首页
社区
课程
招聘
[旧帖] 求肋DLL注入后回调与通信方式 0.00雪花
发表于: 2015-1-13 04:43 3249

[旧帖] 求肋DLL注入后回调与通信方式 0.00雪花

2015-1-13 04:43
3249
各位大神,我手上有一份DLL, 注入游戏后! 获取当前角色HP 坐标 周围怪物坐标,还有一些CALL参数 然后提供给VB程序调用!并且游戏要求要多开!
     在这里我想问一下!VB程序注入DLL到游戏进程后 如何能分别调用DLL并获得返回值呢!

     游戏有保护不能直接内存读写!

     我是想到过再写一份DLL来接收来自于VB对各个游戏窗口DLL的消息并回调给VB程序 但使用内存映射文件来交换数据 但是觉得写起来好麻烦

     在这里想问下各种大神有没有简单点的办法实现呢!

[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (4)
雪    币: 36
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
能不能直接找到程序的物理的内存,用驱动直接修改,不知道这条路可行不?
2015-1-13 08:16
0
雪    币: 2105
活跃值: (424)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
socket或者WM_COPYDATA
2015-1-13 09:11
0
雪    币: 1042
活跃值: (470)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
消息也可以啊~ 自己定义结构体
2015-1-13 10:21
0
雪    币: 85
活跃值: (51)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
管道,共享内存,共享文件,socket,sendmessage
2015-1-13 10:52
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//