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2 楼
假如你做出来了 =》 马上有人问XX游戏的检测要怎么绕过啊
然后你又发现了,又来问 =》 XX外挂要怎么检测啊。
假如你又改进了, 他又来问 =》 XX游戏的检测更新了,要怎么绕过啊。。
。。。
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3 楼
移动挂基本原理都差不多,都是搜索内存数据,android下想防止这些挂运行然后退出游戏就简单多了。最简单用inotify监控内存就可以实现,当然这矛盾都在发展。。。。。技术在不断进步。
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4 楼
Hi yxhbboy,
谢谢您的回答, inotify不是用来监控文件系统的吗? 如何设置来监控内存啊? 还有您提到这是最简单的办法, 也就是说还有别的方案呗, 还请简单提及一下, 谢谢!
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5 楼
内存修改都比较好处理,你把数值都以加密的方式储存就可以了,无非就是搜索改变的精准值,让相同的值加密出来的结果都不一致,那么内存搜索也无效了。至于修改文件破解的目前还是处于无解状态。看过部分游戏把代码写到LUA里然后通过网络下载执行的。
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6 楼
这样搞那就不玩了,留给你们自己玩吧!
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