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[求助] 拿到游戏坐标后该怎么绘制方框呢
发表于: 2015-1-5 00:32
6005
[求助] 拿到游戏坐标后该怎么绘制方框呢
mmzzamsb
2015-1-5 00:32
6005
Rt,拿到的只是游戏的坐标 是不是要先转换成屏幕坐标
我听朋友说直接调用游戏的绘图函数不用转换坐标就可以直接绘制。。但不知道怎么用。
请教大神
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哥哥 一般游戏的画图都是要在他自己的rend里面才行的...
那样就得hook 不然图出来都是没渲染的。
还不如d3d自己转换下画出来...
2015-1-5 00:44
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rongkao
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小伙子,要做透视挂哦
2015-1-5 09:52
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yufengwang
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楼
D3D的场景可以先动态Hook D3D,获取D3的对象,然后重写Render, 同样可以在3D场景内绘制2D的图像,具体的去msdn一下就知道了。
2015-1-5 09:56
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怎么转换呢。。用什么函数 转换,什么函数绘制,对于这方面的一窍不通啊
2015-1-5 17:24
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mmzzamsb
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我对于D3D懂得不多。我现在可以hook drawindexedprimvte函数。可以用这个函数绘制方框吗?
2015-1-5 17:25
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嗯嗯
,一直只会搞任务透视,想做方框自喵
2015-1-5 17:26
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我也在研究绘制方框,可以一起讨论一下
2020-8-26 06:36
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