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[转帖]求助breeze's魔兽论坛的黑衣人大神
发表于: 2014-12-26 11:10
6540
[转帖]求助breeze's魔兽论坛的黑衣人大神
ruoe
2014-12-26 11:10
6540
黑衣人大神,请教下您之前写的那个踢人-ban指令是如何实现的,就是让对方的魔兽出错
[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)
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不是-ban的问题, 看改成什么了-kick -diaoxian 都行, 技能无CD。
那个不是出错,是T掉线了。。 -对方延时 -断开连接 -等待主机 -虚拟在线
不同的状态,对应不同的if判断,逆回去模拟发包,就行了。
DOTA里面不能T人,主机不是你。 其他RPG可以。。。
魔兽都很多年了,发包收包,技能触发 都让逆烂了。
你可以玩DOTA2, DOTA2测试 自定义地图。 魔兽的地图都要往DOTA2里移植,签约是给钱的,职业制图师。
2014-12-26 11:40
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2014-12-26 12:20
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把魔兽地图解压出来,里面有JASS程序文件war3map.j T人代码可以在这里实现。
做主机的时候,可以分析出对方的网络连接,限制速度,对方就很卡。
听说T人工具,是主机就能T人。原理可能是切断对应的网络连接。
2014-12-26 13:28
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datamining
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我说怎么几次打爆对面的时候,我就掉线了,原来还可以这样。。偶然接触到看雪,虽然看不懂什么技术贴,但感觉很高大上。
2014-12-26 15:42
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当你是主机的时候
T人 HOOK send 还是 sendto? 私聊发送指令
fakesend(socket s ,char * buf)
{
if(strstr("-kick"))
{
closesocket(s);
}
}
延迟 不记得是在send 还是recv里面对特定的socket sleep就行了
2014-12-26 16:22
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bitt
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跟我那时搞的一模一样
我是私聊发-helloworld 哈哈
2014-12-26 16:47
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我想知道黑衣人的代码哪里可以学习
2014-12-27 22:58
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谢谢大神的回答,我写过卡人 延迟,断开连接,但是不懂虚拟在线跟让别人魔兽出错的是如何实现
虚拟在线,我猜是不是过滤部分包,但是让别人魔兽出错这个是不是讲发送过去的包改成了XXX会导致魔兽出错的代码
2014-12-28 15:41
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ruoe
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大神,还有一种可以发送指令之后对方魔兽就出错了,虚拟在线踢人,这两个实现方法是怎么做的啊
2014-12-28 19:29
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魔兽出错是不是调用strom.dll的SFileDestory()
还有就是模型崩溃吧
2014-12-28 22:55
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我说的是主机向其他玩家发送指令后,那个玩家魔兽就出错了
2014-12-28 23:19
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崩溃的话,有些是检测全图的,开图的崩溃了那个估计是模型崩溃法,别的我不知道
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