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今天正式退出游戏外挂开发
发表于: 2005-12-15 11:34 25355

今天正式退出游戏外挂开发

2005-12-15 11:34
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我以前也是做外挂,在看雪学习,现在进了家认为有前途的不大不小的公司
承看雪老大看的起,还混了几篇精华 不过现在是潜水的多,拍砖的少啊,有愧啊-潜了1年多啊
2005-12-18 16:01
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防沉迷基本上没什么用,那个只不过是盛大推行点卡制的一个重要的步骤,不过现在看来策略有些调整,游戏都免费了,到底还防不防沉迷呢?

免费游戏防沉迷,这个的确值得思索,仔细想想,让人背后发冷

以下一个我的逻辑

游戏免费,势必出现影响公平性的道具,比如金钱卡,双倍经验卡,以前不容易出来的武器,这样传奇玩家是习惯消费玩家,并且经济基础较好,可能更乐意购买这些道具,然后辅助其游戏,久而久之,就形成了一个循环,一个枷锁,一个恶梦。。。为了更好的练功,需要这些辅助道具,有了辅助道具,就可以比别人强,比别人快,玩家还很快乐的在这个枷锁中。。。。玩家的得道的只是数据库里面的数字的增长,毫无疑义。可悲!

只要有懒惰的人,就有游戏外挂的生存空间!外挂其实可以做好多种类的,没准还可以扩展游戏内容,我们就尝试过,通过外挂来做一个游戏的,类似魔力宝贝的名片系统 :)满有意思
2005-12-18 17:06
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支持你Y2k,呵呵!
2005-12-18 18:53
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支持你!!!

祝你以后能找到你理想中的工作!!!

也希望以后能够有机会在到一起聊聊!!!!!!
2005-12-18 18:59
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游戏本身就象上瘾的毒药,真希望有人能开发出能摆脱这种毒药的外挂.
2005-12-18 20:16
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最初由 Salivaxiu 发布
防沉迷基本上没什么用,那个只不过是盛大推行点卡制的一个重要的步骤,不过现在看来策略有些调整,游戏都免费了,到底还防不防沉迷呢?
........

防沉迷系统是强制性制度,由9大游戏运营商2005底进行试点性测试,2006年一月一日在中国大陆境内的所有网络游戏都要强制执行,否则就不要在中国大陆境内运营了;
2005-12-18 20:34
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很想放弃一些东西,可是太难了。
2005-12-18 21:28
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最初由 Salivaxiu 发布
防沉迷基本上没什么用,那个只不过是盛大推行点卡制的一个重要的步骤,不过现在看来策略有些调整,游戏都免费了,到底还防不防沉迷呢?

免费游戏防沉迷,这个的确值得思索,仔细想想,让人背后发冷

以下一个我的逻辑
........


我原本以为自己够垃圾了,见到兄弟以后才知道小弟比起来你真是自愧不如,你看你弄那些东西,远没你吹得厉害。也不是我故意挑起事端,实在是看不过去你的一些做法。那个三国什么东西,是不是你?套用名人的一句话,你就是没见过高人的手段。这个防沉迷,就是为了让玩家多练小号而已,哪有什么这个步骤那个步骤,那么多公司一起出台的东西,难道都考虑传奇么,汗!

又说错话了,阿门。斑竹看着不爽请删我贴。
2005-12-19 00:29
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最初由 kyc 发布
真心目睹你的外挂教程.


有这般经历的人,想写的不是技术教程,而是自己的心历路程,其中辛酸只有自己知道。真正的外挂技术来源于那些我们买来而不去看的名家名著,而不是网上的一些所谓代码和教程。如果真正把计算机的专业知识理论学会并且达以致用,你就再也不会跟别人索要任何教程了。
2005-12-19 00:37
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最初由 upm 发布




有这般经历的人,想写的不是技术教程,而是自己的心历路程,其中辛酸只有自己知道。真正的外挂技术来源于那些我们买来而不去看的名家名著,而不是网上的一些所谓代码和教程。如果真正把计算机的专业知识理论学会并且达以致用,你就再也不会跟别人索要任何教程了。


U君此言深得我心
2005-12-19 09:55
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楼主就是西双版纳?
如果是的话西双版纳,你真是爱玩无间道的高手,为啥要退出?
2005-12-19 10:18
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也好也好。。。。。。。
2005-12-19 12:10
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最初由 upm 发布




我原本以为自己够垃圾了,见到兄弟以后才知道小弟比起来你真是自愧不如,你看你弄那些东西,远没你吹得厉害。也不是我故意挑起事端,实在是看不过去你的一些做法。那个三国什么东西,是不是你?套用名人的一句话,你就是没见过高人的手段。这个防沉迷,就是为了让玩家多练小号而已,哪有什么这个步骤那个步骤,那么多公司一起出台的东西,难道都考虑传奇么,汗!
........


什么什么三国?不要乱扣屎盆子好不?搞清楚了再说呃。。。。。
垃圾就不能发表看法了?

不光是传奇,只不过这些公司利用这个硬性法规取消月卡制度,我一直就这么认为的,月卡和点卡那个赚的更多,不言而喻!

我说的是 免费游戏和防沉迷的关系,当初这个玩意出台的时候,似乎不是为免费游戏设计的吧?我就是在想,免费游戏和防沉迷到底会有什么冲突或者利用关系

反正免费游戏多了,对外挂冲击性肯定不小。
2005-12-19 15:07
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最初由 Ivanov 发布

防沉迷系统是强制性制度,由9大游戏运营商2005底进行试点性测试,2006年一月一日在中国大陆境内的所有网络游戏都要强制执行,否则就不要在中国大陆境内运营了;


离1月1日好像还有10几天啊~,按照这位兄弟说的~呃。。。好像很多代理运营商要倒闭了呃。。呃。。。太可怕了。。。

看来按照这个兄弟说的还有10天,中国网络游戏就要崩盘了,因为我似乎没有听说其他网络游戏运营商准备好了适应这个系统(起码没看到新闻啊)

我去念经了。。。阿密托佛啊
2005-12-19 15:11
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最初由 upm 发布

有这般经历的人,想写的不是技术教程,而是自己的心历路程,其中辛酸只有自己知道。真正的外挂技术来源于那些我们买来而不去看的名家名著,而不是网上的一些所谓代码和教程。如果真正把计算机的专业知识理论学会并且达以致用,你就再也不会跟别人索要任何教程了。


严重同意!!
2005-12-19 15:17
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呵呵!!

把些资料发上来哦!!!
2005-12-19 15:51
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我截了一段新闻可以看看

据新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟介绍,按照《标准》,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3至5小时属于“疲劳时间”,建议把经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,建议将经验值和落宝率降为零。

  以这一《标准》研发的网游沉迷系统将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日之后在盛大、九城等7家网络游戏公司的11项网络游戏上试运行。如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、角色类游戏(MMORPG)等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。如果不安装,新闻出版总署将不予发放运营牌照。
2005-12-19 19:55
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外挂没以前辉煌了,转行也是必然的
2005-12-19 20:25
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看我签名
2005-12-20 09:11
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退出是明智的。
年轻无极限。
2005-12-20 09:41
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看到各位大侠对外挂都发表了意见,我也来说说吧,顺便请教几个问题

前几天试着调试某国产游戏的客户端,最后找到了几个全局变量,存放角色信息的指针,怪物指针数组的指针,附近玩家的的指针数组的指针,还有附近道具指针数组的指针

然后用VC写了个对话框程序,利用SendMessage发送虚拟健盘和鼠标消息,实现了自动打怪,寻怪,捡物的基本功能.

由于本人是第一次接触外挂,和前辈们写的外挂对比,简直就不是一个档次,最简单的就是,别人不需要利用虚拟健盘和鼠标消息,就能实现对游戏的控制,关于这方面的技术,不知道大侠们可否透露?
2005-12-20 09:50
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最初由 y2k 发布
谢谢看雪大哥。原来幸福,是从懂的放弃开始的....


学会放弃并不容易,当必须放弃时,真能放度肯定是件好事
2005-12-20 10:33
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前几天试着调试某国产游戏的客户端,最后找到了几个全局变量,存放角色信息的指针,怪物指针数组的指针,附近玩家的的指针数组的指针,还有附近道具指针数组的指针

然后用VC写了个对话框程序,利用SendMessage发送虚拟健盘和鼠标消息,实现了自动打怪,寻怪,捡物的基本功能.

由于本人是第一次接触外挂,和前辈们写的外挂对比,简直就不是一个档次,最简单的就是,别人不需要利用虚拟健盘和鼠标消息,就能实现对游戏的控制,关于这方面的技术,不知道大侠们可否透露?

偷师啊,哈。哈。我正有此意,好东西共享之
2005-12-20 11:02
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呵呵,如果有高人指点一二,可以少走很多弯路
2005-12-20 12:47
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最初由 kanxue 发布


强烈同意


你是不是以前那个段刚先生呀?怎么说话变得这么幼稚了。
2005-12-20 20:39
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