首页
社区
课程
招聘
求助关于一种游戏ai发掘的设想
发表于: 2014-10-23 13:10 3484

求助关于一种游戏ai发掘的设想

2014-10-23 13:10
3484
最近一直在研究AI方面的东西,尤其是足球游戏,特别是实况足球(版本随意,目前在看2010)。在想是否有方法能够把整场比赛通过某种方式 能够以战报的形式(XXX秒,哪个球员跑到哪个位置,做了什么)。然后对他的AI进行一些分析。
希望大神们给点切实可行的好建议,多谢。我自己已经琢磨了很久。感觉用反汇编去扒如此庞大的ai代码 不现实啊。。。

[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (3)
雪    币: 236
活跃值: (60)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
用IDA逆向实况足球,耗个半年左右时间
2014-10-23 13:52
0
雪    币: 37
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
不太现实 ai算法太复杂 模型复杂 迭代次数 参数 和规则都不一定
2014-10-25 18:30
0
雪    币: 46
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
这种问题,建议你可以设定很多多种状态比如区域(球员所在位置),球员类型(比如是前锋还是守门员),当前状态(进攻还是防守)附近单位(友方单位和对手单位)等一些来判断运动员该如何行动
2014-11-3 23:17
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//