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[求助]Android游戏so加密反调试
发表于: 2014-9-19 09:29 16069

[求助]Android游戏so加密反调试

2014-9-19 09:29
16069
最近在研究一款手游,目标算法在so中实现,静态分析该so,几乎看不到任何明文的字符串。应该是被加密过了。分别用IDA和gikdbg动态调试,发现其有3个同名进程,attach任何一个,app均退出。另,在用IDA,attach时,也尝试了jdb connect -d 等,开始时确实出现了一个进程,可后面app自己运行自己的,IDA卡在一个地方不动了。
后,尝试触发该算法,用zjdroid神器内存dump了该so。发现的确是解密了一部分明文字符串,并有check等函数。可是也仅仅是多了这些字符串而已。整个so依然无法静态分析。
不知道各位同学可有遇到类似的问题,求教!

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anti-debug 手段挺多,网上有资料
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试下attach 主进程下的子线程??
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我也遇到类似情况。某apk应用关键算法在.so里,在设备上启动ida server,远程动态调试,单步进行几步后就抛出exception error,现在还没有思路。请大神指点。
2014-12-22 14:32
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我也是一样的呀,三个进程,调试就退出
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