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[讨论]Object钩子怎么绕过
发表于: 2014-9-8 12:27
14481
[讨论]Object钩子怎么绕过
lidagogo
2014-9-8 12:27
14481
Object钩子怎么绕过
最近研究64位驱动
Object钩子 是可以摘除的 但是发现摘除后 HS游戏就退出 甚至蓝屏
我在想能不能通过HOOK 绕过
求思路
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哪一种obj钩子
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ObRegisterCallbacks这种啊
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老办法是占坑塞满
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怎么个占坑塞满 能具体点吗
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自己注册这个回调,这个回调的总数量是有限的,用光了就……
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这也行吖 那游戏没回调 没执行 就退出了
那还不如HOOK注册回调的 让游戏注册失败
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我注册了1028个还没满呢 不知道多少才满
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打PatchGuard补丁,Inline Hook,移花接木。
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Inline Hook,移花接木 打补丁确实可以
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纳尼,去看一下注册的函数里面的逻辑
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我也遇到了这样的问题前辈解决了吗,只要摘除ObRegisterCallbacks关闭游戏然后就蓝屏。
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不要摘掉,保留着,遍历回调链表,把游戏注册的那个函数入口patch掉
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不要摘掉,保留着,遍历回调链表,把游戏注册的那个函数入口patch掉
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