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[分享]琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计
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[分享]琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计
内容推荐
Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。
本书从编写应用程序的角度,从“Hello,World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深入Win32汇编语言编程的方方面面。
本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://www.win32asm.com.cn的创办者。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
目录
基础篇
第1章 背景知识
1.1 Win32的软硬件平台
1.1.1 80x86系列处理器简史
1.1.2 Windows的历史
1.1.3 Win32平台的背后
1.1.3 Wintel联盟
1.2 Windows的特色
1.3 必须了解的基础知识
1.3.1 80x86处理器的工作模式
1.3.2 Windows的内存管理
1.3.3 Windows的特权保护
第2章 准备编程环境
2.1 Win32可执行文件的
2.1 开发过程
2.2 编译器和链接器
2.2.1 MASM系列
2.2.2 TASM系列
2.2.3 其他编译器
2.2.4 MASM,TASM还是
2.2.4 NASM
2.2.5 我们的选择——MASM32
2.2.5 SDK软件包
2.3 创建资源
2.3.1 资源编译器的使用
2.3.2 所见即所得的资源编辑器
2.4 make工具的用法
2.4.1 make工具是什么
2.4.2 nmake的用法
2.4.3 描述文件的语法
2.5 获取资料
2.5.1 Windows资料的来源
2.5.2 Intel处理器资料
2.6 构建编程环境
2.6.1 IDE还是命令行
2.6.2 本书推荐的工作环境
2.6.3 尝试编译第一个程序
第3章 使用MASM
3.1 Win32汇编源程序的结构
3.1.1 模式定义
3.1.2 段的定义
3.1.3 程序结束和程序入口
3.1.4 注释和换行
3.2 调用API
3.2.1 API是什么
3.2.2 调用API
3.2.3 API参数中的等值定义
3.3 标号、变量和数据结构
3.3.1 标号
3.3.2 全局变量
3.3.3 局部变量
3.3.4 数据结构
3.3.5 变量的使用
3.4 使用子程序
3.4.1 子程序的定义
3.4.2 参数传递和堆栈平衡
3.5 高级语法
3.5.1 条件测试语句
3.5.2 分支语句
3.5.3 循环语句
3.6 代码风格
3.6.1 变量和函数的命名
3.6.2 代码的书写格式
3.6.3 代码的组织
初级篇
第4章 第一个窗口程序
第5章 使用资源
第6章 定时器和Windows时间
第7章 图形操作
界面篇
第8章 通用对话框
第9章 通用控件
系统篇
第10章 内存管理和文件操作
第11章 动态链接库和钩子
第12章 多线程
第13章 过程控制
第14章 异常处理
应用篇
第15章 注册表和INI文件
第16章 WinSock接口和网络编程
第17章 PE文件
第18章 ODBC数据库编程
参考文献
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