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[求助]3d游戏中如何找出地图资源
发表于: 2014-3-25 11:33
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[求助]3d游戏中如何找出地图资源
kell星辰
2014-3-25 11:33
6136
3d游戏中如何找出地图资源?(找出地图中某点可走和不可走的数组,用于自动寻路)
大神们给点思路
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个人的一种思路,换地图的时候,监控资源访问情况,设置条件断点, 断CreateFile。
2014-3-25 12:18
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kell星辰
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对CreateFile下断点,hook fopen打印出访问资源的路径
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\objects\texture2\metal\metal_hc_lightning.dds
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\objects\texture2\metal\metal_hc_lightning_sp.dds
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\textures\cubemaps\sphere_hull3.dds
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\objects\texture2\stone\stone_sura_lightning.dds
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\objects\env2\asura\structure\build_sura_warhero_c.cgf
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\levels\hc_stage2_12\brush\8.cgf
2014-3-25 15:5:23 fopen res game\objects\env2\asura\structure\build_sura_warhero_e.cgf
......
到了这看不出来什么,对3d图形不熟悉
2014-3-25 15:31
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qqlqql
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问题太浮太泛
2014-3-27 09:45
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kell星辰
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有办法从游戏中找出角色当前地图的导航网格吗?
2014-3-28 11:35
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losegames
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losegames
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CE 先找出人物座标 (CE可以不指定型态找变动或是没变动的变量)
找到人物座标后 再用OD开始追 (硬断 HW Addrsss)
折腾下就可以找到地图相关的东西
从地图资料直接分析的话,就只能慢慢追
地图资源大多有编码或加密(或压缩)
hook creatfile 然后在切换地图也可以快速定位到
因为不知道你用什么游戏
建议你可以找小地图的去分析
例如有什么小房间的...小旅馆的...之类的
就是画面就小小一个范围的会比较好分析
2014-3-28 17:56
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