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[求助]关于VC++6.0里的改变程序入口
发表于: 2005-11-12 20:38 10443

[求助]关于VC++6.0里的改变程序入口

2005-11-12 20:38
10443
我在VC++6.0 里用:
    #include  <windows.h>

    #pragma comment(linker,"entry:test")

void test(void)
{
    MessageBox(NULL,TEXT("This is test!"),TEXT("Caption"),MB_OK);
    ExitProcess(NULL);
}

编译没事
连接的时候用Release没事,但用Debug时它报告不能解决_main()

这是为什么?

刚生成的新Windows Application工程是不是还"加工"才能改变入口?

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

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我好像记得指定入口点后不能用Debug方式编译。
2005-11-14 12:30
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怎么看雪写的在什么模式下编绎都行?
就是编绎后的文件里没有调试信息,看起来除了函数调用以外没有什么区别,但自己做的就不行,就是找不出有哪不对
2005-11-14 22:18
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C++的名字重组会否与下面这句有关?
#pragma comment(linker,"entry:test")
2005-11-15 02:56
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即使在link选项里加/Entry:test不用#pragma comment也不行

把文件改成  .c  的也不行, 郁闷……

怎么才能把debug模式里的调试函数去了呢

一会下课了,我把看雪的源码上上来,大家一起看看
2005-11-15 08:42
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/*-----------------------------------------
   pediy.C -- 逆向分析技术
                 (c) www.pediy.com, 2002
  -----------------------------------------*/

#include <windows.h>
#include "resource.h"

#define ID_EDIT     1
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

TCHAR szAppName[] = TEXT ("pediy");

/*-------------------------------------------------------------*/
/* 优化                                                        */
/*-------------------------------------------------------------*/

//如果使用 VS.NET,可以这样设置:在“解决方案管理器”里选定项目,右击,选择“属性”->“链接器”->“高级”->“入口点”
#pragma comment(linker, "/ENTRY:EntryPoint")

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//入口函数
//使用我们自己的入口函数,而不用连接器默认提供的一大堆程序初始化操作的代码
//为了在一个普通的 Win32SDK 程序里能使用这种方法,下面的函数将调用 WinMain() 函数,并给出相应的参数
void EntryPoint()
{
      ExitProcess(WinMain(GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL));
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     HWND     hwnd ;
     MSG      msg ;
     WNDCLASS wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON));
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = szAppName ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))                                // 按Unicode方案编译时,不能运行在Windows 9x系统
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("逆向分析技术"),
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          400, 300,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
         static HWND hwndEdit ;
     
     switch (message)
     {
   case WM_CREATE :
          hwndEdit = CreateWindow (TEXT ("edit"), NULL,
                         WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL |
                                   WS_BORDER | ES_LEFT | ES_MULTILINE |
                                   ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL,
                         0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU) ID_EDIT,
                         ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance, NULL) ;
           return 0 ;
         
     case WM_SETFOCUS :
          SetFocus (hwndEdit) ;
          return 0 ;
         
     case WM_SIZE :
          MoveWindow (hwndEdit, 0, 0, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam), TRUE) ;
          return 0 ;

         case WM_COMMAND:

         
          switch (LOWORD (wParam))
          {
         
               
        //  case IDM_APP_EXIT:
             //  SendMessage (hwnd, WM_CLOSE, 0, 0) ;
             //  return 0 ;
               
         
          case IDM_APP_ABOUT:
               MessageBox (hwnd, TEXT ("逆向分析技术\n")
                                 TEXT ("(c) 段钢, 2002"),
                           szAppName, MB_ICONINFORMATION | MB_OK) ;
               return 0 ;
          }
          break ;

               
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
2005-11-15 14:56
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pediy.rc

//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON                ICON    DISCARDABLE     "icon.ico"
#endif    // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//

pediy MENU DISCARDABLE
BEGIN
    POPUP "&File"
    BEGIN
        MENUITEM "E&xit",                       IDM_APP_EXIT
    END
    POPUP "&Help"
    BEGIN
        MENUITEM "&About MenuDemo...",          IDM_APP_ABOUT
    END
END

#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED
2005-11-15 14:56
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//resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by pediy.rc
//
#define IDI_ICON                        103
#define IDM_FILE_NEW                    40001
#define IDM_FILE_OPEN                   40002
#define IDM_FILE_SAVE                   40003
#define IDM_FILE_SAVE_AS                40004
#define IDM_APP_EXIT                    40005
#define IDM_EDIT_UNDO                   40006
#define IDM_EDIT_CUT                    40007
#define IDM_EDIT_COPY                   40008
#define IDM_EDIT_PASTE                  40009
#define IDM_EDIT_CLEAR                  40010
#define IDM_BKGND_WHITE                 40011
#define IDM_BKGND_LTGRAY                40012
#define IDM_BKGND_GRAY                  40013
#define IDM_BKGND_DKGRAY                40014
#define IDM_BKGND_BLACK                 40015
#define IDM_TIMER_START                 40016
#define IDM_TIMER_STOP                  40017
#define IDM_APP_HELP                    40018
#define IDM_APP_ABOUT                   40019
#define ID_MENUITEM40020                40020

// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        104
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40021
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif
2005-11-15 14:59
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//pediy.dsp

# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pediy" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** DO NOT EDIT **

# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101

CFG=pediy - Win32 Debug
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "pediy.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "pediy.mak" CFG="pediy - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "pediy - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
!MESSAGE "pediy - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
!MESSAGE

# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
MTL=midl.exe
RSC=rc.exe

!IF  "$(CFG)" == "pediy - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Ignore_Export_Lib 0
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
# SUBTRACT CPP /O<none>
# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386

!ELSEIF  "$(CFG)" == "pediy - Win32 Debug"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "UNICODE" /YX /FD /c
# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept

!ENDIF

# Begin Target

# Name "pediy - Win32 Release"
# Name "pediy - Win32 Debug"
# Begin Source File

SOURCE=.\icon.ico
# End Source File
# Begin Source File

SOURCE=.\pediy.c
# End Source File
# Begin Source File

SOURCE=.\pediy.rc
# End Source File
# End Target
# End Project
2005-11-15 15:00
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//pediy.dsw

Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!

###############################################################################

Project: "pediy"=.\pediy.dsp - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

###############################################################################

Global:

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<3>
{{{
}}}

###############################################################################
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#pragma comment(linker,"entry:test")
#pragma comment(linker, "/ENTRY:EntryPoint")
这两种写法是不一样的吧.后者是正确的.
2005-11-15 15:15
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不好意思,发帖时打错了

#pragma comment(linker,"/entry:test")
2005-11-16 09:34
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我还在学,不发表见解
2005-11-17 07:23
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