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[求助]请教内存读写hook的思路
发表于: 2014-1-28 18:42 14347

[求助]请教内存读写hook的思路

2014-1-28 18:42
14347
为了过游戏的反外挂检测,需要监视内存的读取,使游戏认为我并没有修改关键的数据,因此想HOOK内存读写,不知道如何做?求大牛指路
api hook ReadProcessMemory  memcpy之类都是无效的,因为内存读写的方式很多,直接通过byte*也是可以读取的

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我的想法,
维护两个数据结构,一个保存要监视的内存块范围,一个保存监视中的内存页,
然后将监视的内存页设置为不可读不可写状态,
之后捕捉程序产生的异常,
出现内存读写异常的时候检查当前执行的语句,
模拟执行这一句语句的功能,
然后修改EIP到下一条语句继续执行程序,
……

啊啊听起来就觉得好麻烦而且一不小心程序会崩的感觉,
而且读写频繁了这效率简直……(扶额)
没试验,只是想法。

或者你要不要看看OllyDbg的内存断点是怎么实现的?应该会有人有研究过
2014-1-28 19:05
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1读取内存页内存页前修改内存属性是常规操作
2要达到楼主的要求就只能vt了……
2014-1-28 19:42
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直接对游戏代码下硬件访问断,断下来后看情况Patch掉相关的 检测代码
2014-1-28 23:49
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动态检测,跨进程检测。完破之
2014-1-29 08:40
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简单回答:不可能,洗洗睡了吧!
第一,只有vt可以做到,但考虑兼容性问题,或者其他各种意淫方式的,从实用角度,可以忽略了
第二,楼上n多意淫的,他自己估计都没信心
2014-1-29 19:41
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mccoysc 简单回答:不可能,洗洗睡了吧! 第一,只有vt可以做到,但考虑兼容性问题,或者其他各种意淫方式的,从实用角度,可以忽略了 第二,楼上n多意淫的,他自己估计都没信心
VEH  SEH  还有各种异常分发函数被你吃了啊
2017-11-6 08:52
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无间道,我想当个好人,给我一次机会。
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