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美英情报局曾参透入网络游戏 385万中国玩家或遭监控
发表于: 2013-12-11 19:53 2257

美英情报局曾参透入网络游戏 385万中国玩家或遭监控

2013-12-11 19:53
2257
新闻链接:http://www.2cto.com/News/201312/263900.html
新闻时间:2013-12-11
新闻正文:
据《卫报》、《纽约时报》10日消息:美国中情局前僱员爱德华·斯诺登爆料指,美英情报机构曾渗透入网络游戏“魔兽世界”、“第二人生”中,部署特工人员收集玩家记录,监视游戏玩家,以追踪恐怖分子。

英国《卫报》、美国《纽约时报》和美国著名新闻调查机构ProPublica日前公布一份由斯诺登泄露出的2008年名为“对恐怖分子利用游戏和虚拟环境的研究”的文件。在文件中,美国国安局警告称,网络游戏社区应受到监控,称其为“目标丰富的通讯网络”,恐怖分子可能就隐身于内。

特工潜入吸收线民

文件显示,美国国家安全局(NSA)和英国政府的通讯总部(GCHQ)在过往几年间收集了大量网络对战平台Xboxq Live用户的数据,这里的玩家超过4800万人。他们还派出特工进入角色扮演游戏“魔兽世界”和虚拟游戏“第二人生”,“创造了虚拟角色以进行侦蒐,并设法吸收线民,同时也蒐集玩家之间的通讯资料和内容”。报告称,美国国安局在游戏中安排的特工很多,以至于其不得不设置“防冲突小组”,避免自己人互相伤害。

有关报道称,像“魔兽世界”这样流行的游戏,其帐户拥有人包括了通讯工程师、大使馆司机、科学家、军事人员及其他情报单位;因此,美英情报机构认为在虚拟世界获得的情报有可能成为反间行动的重要线索。他们可用这些数据建立玩家的社会关系网,获得他们的照片和地理位置,收集通信内容等。此外,网络游戏也是黑客发动攻击的方便窗口。

但是文件中并没有通过网络游戏监视发现恐怖袭击的任何信息,也没有任何证据证明恐怖组织通过使用网络游戏进行联繫。

385万中国玩家或遭监控

製作“魔兽世界”的公司“暴雪娱乐”透过声明表示,“不知道有发生任何监控行为。如果属实,它是在我们不知道或未允许的情况下进行。”微软也发表类似声明:“并不知道有任何监控活动。如果真如报道所言,它肯定没经过我们同意就进行。”

据暴雪公司今年7月30日发布数据显示,2013年二季度“魔兽世界”的玩家人数大约为770万。而代理“魔兽世界”的中国运营商网易CEO丁磊曾对媒体透露,中国玩家佔到了“魔兽世界”全球玩家总数的一半。按照丁磊透露的数据,中国玩家数量或达到385万。

目前“魔兽世界”中国区的服务器均架设在中国,不过暴雪在与代理商签定代理权时,明确规定所有玩家数据均由暴雪工程师控制,游戏内所有虚拟物品所有权均归暴雪所有。也就是说,中国的385万玩家存在被监控的可能。

西方媒体指出,美英情报机构的监视行动引发游戏玩家对隐私问题的担忧。目前,相关行动的一些重要细节,例如情报人员如何取得玩家资料、多少玩家的资料被泄露,尚无法得知。

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