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[求助]BPE32多态变形引擎 如何使用
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发表于: 2013-11-20 18:53 4901
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我是新手啊,刚看了 2010-02-20, 00:41:53 BPE32多态变形引擎 的帖子。
下了 skypismire 的 MASM全部用函数形式实现的代码,还是不会用。有两个问题:
1、在代码中REENTRYPOINT是如何定义的
2、对变形后的目标,如何从内存中拿出来变成可执行的文件。
新人求指教
下了 skypismire 的 MASM全部用函数形式实现的代码,还是不会用。有两个问题:
1、在代码中REENTRYPOINT是如何定义的
2、对变形后的目标,如何从内存中拿出来变成可执行的文件。
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