能力值:
( LV12,RANK:400 )
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2 楼
哈哈,果然猥琐,学习了。
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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3 楼
还有在虚拟机中的代码执行时间
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
各种手段,灵活运用.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
当当当,的确古老,哈哈哈。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
的确挺古老的
关键是怎么把计时的代码藏好
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
我把笔记本关了一下,然后打开就这样了,当当当,支持分享
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能力值:
( LV9,RANK:210 )
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8 楼
恩,是种意外情况,可以考虑进去
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能力值:
( LV9,RANK:210 )
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9 楼
[QUOTE=kangcin;1234705]
我把笔记本关了一下,然后打开就这样了,当当当,支持分享[/QUOTE]
关了一下笔记本会进入待机状态,也会停止消息响应,是种意外情况,值得考虑
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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10 楼
有些游戏就是搞的这种
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
timer是不准确的……
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能力值:
(RANK:400 )
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12 楼
Hack shield有类似的检测手法.
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能力值:
( LV13,RANK:400 )
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13 楼
......如果用户机器性能很差,然后这个就各种误判了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
还真没想到 谢谢楼主 学习了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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15 楼
太古老了,好几个插件可以hook GetTickCount,F12暂停几分钟,回来还是9ms...安静了、
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能力值:
( LV5,RANK:60 )
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16 楼
如果你的机器卡了一下,然后就各种误判...
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能力值:
( LV9,RANK:210 )
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17 楼
不需要很准确的,比如这个例子中timer设置的是1s,而我检测是否大于1.5s,当然也可以检测的更大点,这个时间设置可以自己把握
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能力值:
( LV9,RANK:210 )
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18 楼
那个游戏这么猥琐...这类方法其实很简单,破解也很简单,只要知道原理,但如果没意识到就比较难分析出来了。
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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19 楼
游戏好像比这合理,我分析的那个过一段时间就显示非法,可能是时间累积计算的,可惜没找到
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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20 楼
timmer是相当不准的计时方式。当然。gettickcount 也不是很准。好像多少多少毫秒以下就不是准的。具体的微软上写了。
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