能力值:
( LV9,RANK:210 )
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2 楼
无非就是搜索。。。DFS和BFS都可以搞。。
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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3 楼
寻路算法是设计游戏干的活。
外挂就是要找那个放大镜的callback
啪啪啪啪啪 世界就清静了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
经典“连你个毛线”。顶楼主!!
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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5 楼
int check_2p(int x1,int y1,int x2,int y2){
int y,x,k;
int line1=0,line2=0,line3=0;//连同与否的标志
//在y轴方向上是否存在连同
for(y=0;y<11&&(x1!=x2);y++){
//y1=y2
line1=1;
for(k=(y<y1?y:y1)+1;k<(y<y1?y1:y)&&y!=y1;k++)
if(image[k][x1]!=0){
line1=0;
break;
}
if(image[y][x1]!=0&&y!=y1) line1=0;
line2=1;
for(k=(y<y2?y:y2)+1;k<(y<y2?y2:y)&&y!=y2&&line1;k++)
if(image[k][x2]!=0){
line2=0;
break;
}
if(image[y][x2]!=0&&y!=y2) line1=0;
line3=1;
for(k=(x1<x2?x1:x2)+1;k<(x1<x2?x2:x1)&&line1&&line2;k++)
if(image[y][k]!=0){
line3=0;
break;
}
if(line1&&line2&&line3){
return line1&&line2&&line3;
}
}
//在x轴方向上是否存在连同
for(x=0;x<19&&(y1!=y2);x++){
line1=1;
for(k=(x<x1?x:x1)+1;k<(x<x1?x1:x)&&x!=x1;k++)
if(image[y1][k]!=0){
line1=0;
break;
}
if(image[y1][x]!=0&&x!=x1) line1=0;
line2=1;
for(k=(x<x2?x:x2)+1;k<(x<x2?x2:x)&&line1&&x!=x2;k++)
if(image[y2][k]!=0){
line2=0;
break;
}
if(image[y2][x]!=0&&x!=x2) line2=0;
line3=1;
for(k=(y1<y2?y1:y2)+1;k<(y1<y2?y2:y1)&&line1&&line2;k++)
if(image[k][x]!=0){
line3=0;
break;
}
if(line1&&line2&&line3){
return line1&&line2&&line3;
}
}
return 0;
}
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能力值:
( LV6,RANK:80 )
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6 楼
围观.坐等加精.
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能力值:
(RANK:50 )
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7 楼
回溯一下暴力解决……
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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8 楼
厉害。。。。。
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能力值:
( LV5,RANK:70 )
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9 楼
代码高亮还是不错的,高效的话能不能直接调用胜利的call呢,不要在意这些细节。。。
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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10 楼
确实可行
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
好牛逼的样子
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