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[旧帖] [求助]od调试软件求大神指导啊!!!!! 0.00雪花
发表于: 2013-9-13 23:08 9075

[旧帖] [求助]od调试软件求大神指导啊!!!!! 0.00雪花

2013-9-13 23:08
9075
od跟一个程序在api函数上下断点,堆栈如图所示,然后根据堆栈内的地址返回调用出,od右键没有返回到调用,就是说od不能直接返回到调用的位置,ctrl+g 输入,上面的地址返回,反汇编窗口的代码如图所示,一滚动鼠标就变化了,再重新返回到这个位置代码还是图上那样,但是同样一滚动鼠标代码就变了,请问是怎么回事,怎么去掉这种代码保护措施啊?

滚动鼠标后反汇编窗口变为

请问od大神们怎么办啊,怎么恢复为正确的代码啊,求回复啊!!!!!!!

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下图就是上图啊,没变化, 只是OD当成花了。就乱解析指令了
比如你control +G填138b46E 又会变为上图的。

再说了,能脱VMP吗??
脱完又如何?人家一更新马上又废了。11更新又快。分析的代价太大,收益太小。
不如找英雄坐标。然后HOOK D3D 绘图画坐标
2013-9-13 23:39
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哥们我看你老懂了啊,怎么往魔兽游戏窗口绘图啊,给点参考资料吧
2013-9-15 19:50
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都已经说了是D3D HOOK 自己多多百度就好了。

再说了论坛有的是资料、
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=85368
这个麻烦一点。

可以看百度D3D HOOK

hook beginscene endscene present
2013-9-15 19:53
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附件点这里:: yummy.rar

这个不属于D3D HOOK, 但是也是属于D3D绘图。里面还包括了英雄坐标的获取,和单位坐标到小地图坐标的转换。希望对你有用啊

魔兽版本124E 注入就可以使用了,VS2010编译
上传的附件:
2013-9-15 20:21
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[QUOTE=IamHuskar;1221846]附件点这里:: yummy.rar
这个不属于D3D HOOK, 但是也是属于D3D绘图。里面还包括了英雄坐标的获取,和单位坐标到小地图坐标的转换。希望对你有用啊
魔兽版本124E 注入就可以使用了,VS2010编译[/QUOTE]
我能通过jass函数获取英雄坐标,他们是怎么获取英雄坐标的啊?
2013-9-16 07:54
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源码都给你了,还说啥,看码就妥了,
2013-9-16 08:14
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兄弟你看11xp.dll的代码不正常啊?怎么回事啊?怎么给它弄正常了啊
2013-9-22 08:45
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大哥,你会脱VMP或者分析VMP 就去弄11的反作弊。否则还是用其他的方法作弊比较好。不要再想着弄平台了。
2013-9-22 09:36
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略吊的文章。
2013-9-22 10:10
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analysis后 对着CPU窗口按ctrl+up 或者ctrl+down 一次不行,多按几次.(这种方法专门对付花指令的)可以恢复成call xxxx

目测是dtprotect保护.
很是好奇,这平台用的是免费的,还是收费的dtprotect.
2013-9-22 10:19
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哥们,你好像也对魔兽有研究。求加QQ交流。2745459923
2013-9-22 10:24
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看上边的资料吧,可行的
2014-12-5 16:28
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先从调试个最简单的程序入手
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