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[原创]一场由随机数引发的血案
发表于: 2013-9-3 00:08 22816

[原创]一场由随机数引发的血案

2013-9-3 00:08
22816
相信大家都用过rand/random吧?
高中数学里学过xxx吧?
相信许多棋牌游戏和抽奖程序都用此类伪随机数吧?
这里不分web和exe应用程序,只分是否使用此类随机数...............
//----------------------------------------------------

这个是演示...
伪随机数种子不一样生成出来的数就不一样,上面演示用的是10个数字,如果大家有兴趣可以用更大的循环来测试.
这里是前面演示的源码 Rand.7z
//----------------------------------------------------
下面来用一个棋牌游戏做一下测试(有的人就会想到统计学什么的,其实那些都不科学);



//这两副图是游戏服务端算牌的部分,直接扣出来在本地用就好了(直接有源码更好)..............
最后再讲讲如何能同步上服务端种子(这里只讲两种情况,一种是:开启后只设置一次种子,后面一直用这个生成;二种是:每生成一次设置一种子)这里的种子就是一个0~0xFFFFFFFF的数.
一种:
需要跑数据量:0~0xFFFFFFFF,次数是N;
二种:
需要跑数据量:0~0xFFFFFFFF;
这里再给一个算牌模块: 123.7z
      再给一个源码: fddd.7z

希望大家都能完爆各种使用此类伪随机数程序~~~~~~~~~~~
如果你有资源弄不出来可以联系俺.

[课程]Linux pwn 探索篇!

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顶一下 以后看~!
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看不懂。。。
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如果你的理解能力没问题,就是我的表达能力有问题..
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你的表达能力没问题的说~ ~ !
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最后说到“同步上服务端种子”那里有2种情况,没太看懂
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血案太多,比如网易的那个仙灵店的随机数...
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看不懂。。估计是理解能力太差了。
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你的意思是伪随机数是已经定下来的值,
只不过生成这个表单的种子不一样,
随机值的表单就会不一样。
但是种子一样的话,就能使结果在某一个已确定的有限的范围里
所以比如我在打牌,我收到的牌1和牌2和牌3的顺序,
我就可以通过枚举种子来计算搜索 符合 牌1牌2牌3 的表单
我就能确定后面每个人收到的牌是什么。
我这么表达对么?
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差不多对,[但是种子一样的话,就能使结果在某一个已确定的有限的范围里]
种子一样的话不管范围,以后不管多少次都是一样......
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对于一次种子设置可以利用暴力跑; 但是 每次都 srand呢, 可否比得到大部分牌再跑有更好的办法;
while(1)
{
srand(time(NULL));
xx = rand()%54;
****发牌******
}
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0~0xFFFFFFFF全部跑一遍然后在里面找.
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在本局时间有限,得到的牌数有限的情况下怎么跑?

还有 RDTSC 这种 能跑出下一局的不~

求大神解答
2013-9-3 11:03
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先全部跑出来,后面再到跑的数据里面找.......
需要高效的搜索算法~
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有人分析过PHP 的 rand 没; 求可逆推 求过程;
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在得到的牌数有限的情况下, 结果是多个的;

木有办法精确!

你说的这个(把所有都跑出来,再去搜索)办法 貌似适合某些游戏;赞~!
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如果根据自己拿到的牌优化一下跑的算法,应该很有用啊
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是不是象斗地主那样,只要知道自己的牌就可以知道别人的牌?
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网上不是有rand,srand的源码嘛?
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差不多就是这样~
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V大是个好胖子,mj0011是个有钱的坏胖子~~~
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好东西,谢谢分享
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这中方法好早就在用了,伪随机数很坑爹的,是有限值.只要自己生成一个对应的字典,后面查表就OK了.
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厉害
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好文,感谢楼主提供思路
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