首页
社区
课程
招聘
[旧帖] cheat engine找到基址的问题 0.00雪花
发表于: 2013-9-2 12:51 10893

[旧帖] cheat engine找到基址的问题 0.00雪花

2013-9-2 12:51
10893
cheat engine找的基址是全局变量?这个基址是个指针指向一个在堆中分配的数据结构,如果不是全局变量那就是在堆栈中那就有可能每台机器有所不同,不能通用了。cheat engine找的基址到底是全局变量还是堆栈中的局部变量?

[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (8)
雪    币: 1392
活跃值: (5107)
能力值: ( LV13,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
绿色的为基址+偏移形式的变量 ,黑色的就是堆或者栈这样临时使用的
2013-9-2 13:40
0
雪    币: 524
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
基址就是全局变量?
2013-9-2 13:45
0
雪    币: 1392
活跃值: (5107)
能力值: ( LV13,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
你可以这么理解
2013-9-2 17:16
0
雪    币: 524
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
如果保存信息的数据结构不是全局变量那ce不就找不到基址了吗
2013-9-3 09:38
0
雪    币: 1392
活跃值: (5107)
能力值: ( LV13,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
不会用OD或者CE调试跟踪??

你要操作这个数据,总是有办法访问的吧。。
数据总会以 基址+一级偏移+二级偏移+....+N级偏移 的形式存在,没有找不到的
2013-9-3 10:34
0
雪    币: 524
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
你说的一级,二级都是数据成员在数据结构中的偏移,我说的是如果是局部变量来保存这个结构指针那就会在堆栈中,那样这个地址就不固定了也就不存在基址了。游戏中为什么用全局变量来保存这个结构指针而不用局部变量呢?
2013-9-6 20:48
0
雪    币: 48
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
局部变量和全局变量都可以找,我一般使用指针扫描
2013-9-20 13:31
0
雪    币: 524
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
局部变量又不固定,下次启动地址就可能变了
2013-9-20 17:03
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//