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[分享]最新Cheat Engine 6.3源码+人个美化版_8月18日修正中文问题
发表于: 2013-8-11 01:13 18307

[分享]最新Cheat Engine 6.3源码+人个美化版_8月18日修正中文问题

2013-8-11 01:13
18307
     儿子叫我帮他改游戏....下了Cheat Engine 6.2...发现自带调试功能用不了....然后通过SVN拿到了 Cheat Engine 6.3.3388 源码来自己编译...本来以为这东西代码量应该不大...结果吓我一跳..应该有几十万行代码吧....这作者太牛了...代码看了下写得还工整...只是界面太草草了事了...字体也不对..很多地方越界...UI设计也不根潮流...本来想自己重写UI的...只是没时间和精力...先随便美化了下用着....哪位时间和精力多的可以自己改下哈......


附件ch_cn.7z是中文语言包

更新: 附件已重新上传

8月18日 修正坛友反映中文目录语言包不能加载(其实不止是语言包不能加载..翻开源码发现里面有很多处编码转换的地方如果有中文都会出错..FPC里用的是UTF8..WINDOWS系统是ANSI..API调用之后要转成UTF8后FPC里才对..但转成UTF8后..API再调用又要转换成ANSI....原代码有上百处这样的转换...调试了差不多2个小时...发现并修正3处错误..其它的有人发现就提出来吧...最好还是少用中文目录了...不管游戏也好..软件自身也好....)..还有汉化不全问题(汉化文件我自己加了些6.3的词条进去..但也不完整..没时间..大家自己用着发现哪里没翻译就打开PO文件添加就可以了)........顺便编译了64位版(自己系统32位的..没测试)......

还有..最近正在写一个CE插件....功能是..随机窗口名/类名..进程保护/隐藏/反检测..目前的问题是DELPHI和VC下测试正常..FPC 下就不行....比如简单的窗口重载改类名...FPC创建的窗体TCreateParams里面WinClassName只有申明..没代码..(查了相关资料发现FPC下对Windows 的 API支持不完全..看了FPC系统单元里好多API只有简单几句申明)..唉...看来只能把 CE 工程转成 DELPHI 或者 VC 才行了...转VC工作量就相当大了.DELPHI..应该要不了几天...有时间再搞吧..FPC的好处就是跨几大平台....有时间编译个android版的CE试下

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哈哈,太牛了 顶!,下载学习了。
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改界面没啥用处,把特征码改了倒是造福了
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儿子叫我帮他改游戏

估计很多人被占便宜了
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改的不错,LZ能否给CE加上个内存窗口进制显示的功能,就像游戏修改大师那样的,这样比较方便
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2013-8-11 10:12
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把特征改了那真是造福大众了+1
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我这提示压缩包已损坏,你们都没问题吗?
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源码都发出来了 特征码还需要别人改? 就算没源码改特征码也是基础  何况CE支持插件的 安装版里也有详细的插件源码
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[QUOTE=Kisesy;1208585]
改的不错,LZ能否给CE加上个内存窗口进制显示的功能,就像游戏修改大师那样的,这样比较方便[/QUOTE]

其实想加的功能还多 有时间再整吧  按原作者的说法 建议以插件形式增强功能  大家多写写插件吧
2013-8-11 14:39
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楼主厉害连源码都搞到了。
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樓主好頂贊。。
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这个是开源软件
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原版在内存数据查看有很多不方便的地方。。
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2013-8-14 18:29
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~mark:CE源码
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七七我爱你
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跟原版还是差别很大!
原版大小:6.43MB
美化大小:2.17MB

不知功能上是否有差别

还有就是既然要自己编译,肯定要顺便将目录含中文时,汉化无效的BUG改正一下。
2013-8-16 13:48
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汉化包是官方提供的..是6.2的..6.3多的东西自己加...还有..美化版2.17MB..看你04年注册的ID..什么差别大?...没看到美化版用UPX压缩过吗...你UPX -D 再看看..

还有..我只是美化..汉化问题PO文件打开自己汉化吧...目录中文语言包找不到的确是这样..等下改下
2013-8-17 19:07
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楼主出个编译的教程可以吗?
2013-8-18 02:49
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fpc跨平台,改成Delphi也很有意思啊
2013-8-18 04:07
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高端....
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没注意是upx压缩,像这个软件不建议用upx压缩,因为很容易报毒!
感谢你的努力,中文的系统肯定要支持中文文件夹,这样才有中国的特色!

很不错,希望可以持续更新!如果时间不允许,可以做个教程,让有时间有能力的人来持续更新。
2013-8-19 12:09
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非常牛,没有想到这个东东还有原代码!
2013-8-20 21:18
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