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[旧帖] [求助]遇到一种arc后缀名的文件无法打开 0.00雪花
发表于: 2013-8-1 06:51 2383

[旧帖] [求助]遇到一种arc后缀名的文件无法打开 0.00雪花

2013-8-1 06:51
2383
如其中一个文件名为Text_EN.arc。在游戏目录内,显然是一个文本文件或者压缩包。但7z,freearc打开均报错提示不是一个压缩文件或者这个压缩文件已经损坏: 在文件结尾未找到压缩文件标识,用peid查看提示不是有效的PE文件,用文本编辑器任何编码查看都是一大堆无法理解的字符。

要查看该文件其中的内容,该如何着手?由此产生如下更多问题。

文件的压缩算法和多个文件压缩打包中的压缩是不是一回事,看了一下加密与解密这本书的目录好像完全没有提到压缩算法,是因为压缩算法和破解无关?只要是没加密码的压缩文件用对应的压缩管理器就能打开?

游戏里有很多文件有奇葩的后缀名,某些文件以文本方式打开后,部分内容显示为文本可以编辑,而有些文件则完全是无法理解的字符,比如视频文件用文本打开就会这样,但我怎么知道一个文件的正确打开方式呢?

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有人看,但没人回答,是问题太低级了吗?可是各种百度不到答案啊。

又比如,刚下了个网游客户端,为防止广告嫌疑就不说出名字了。总体积是6.32GB,其中Content.ggpk这一个文件就占6.27GB,显然游戏的绝大部分数据都在这文件里,那么又该如何查看其中内容呢?或者像锁一样,只能提供正确的钥匙(工具)才能开启,而游戏开发商显然是不会提供的,但没有钥匙,总有其他方法能打开锁吧?

类似这些文件,PE工具,脱壳工具,解压工具全都用不上吧。感觉上PE和脱壳工具只能用于PE文件,非PE文件就束手无策了?

小白一个,有些问题可能很弱智请见谅。
2013-8-2 07:12
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求大神给个思考方向
2013-8-3 06:27
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调试游戏 从入口(createfile等)和出口(msgbox,drewtext,dx/gl相关的图像函数等)这些地方去跟踪 找到游戏本身的读取过程 看看它是怎么读取,解密出的资源。只凭一个文件很难解出 你无法知道这是一个文件集合,亦或是哪种文件流,树或者表的结构。是否被压缩,加密 算法又都是什么 可不可逆。  等等这些都不是看文件能搞定的
2013-8-3 08:16
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不说游戏 简单的想想或者分析一下jpg文件是怎么被画图读取的 又是怎么显示出来的就明白了  其实一个道理
2013-8-3 08:18
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