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服务端检测客户端IP,连接超过2个就踢掉,用了IP代理软件就不踢。有绕过方法吗。
发表于: 2013-7-20 11:17 7136

服务端检测客户端IP,连接超过2个就踢掉,用了IP代理软件就不踢。有绕过方法吗。

2013-7-20 11:17
7136
服务端检测客户端IP,连接超过2个就踢掉,用了IP代理软件就不踢,能不能修改什么让服务端看不到本机IP。

//7.23新的问题。

Hook NtDeviceIoControlFile 拦截的Send和 Recv的包,开始显示很正常,
之后进入游戏里,发包长度20的,40的都有,可是取到Buffer只显示一个乱码字符。为什么。

答案一个字符是正常的!以解决。

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网吧掉不掉啊
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流程应该是客户端connect到服务端,服务端做判断是否已存在此IP,如果存在,发包过来,客户端接受,客户端退出。不知道具体服务端具体是如何做的~你和谐下客户端的响应事件。再看看情况
2013-7-20 11:41
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客户端只有响应与服务器是否断开的一个时钟程序,如果是从服务器比较相同IP,没有办法绕过了吗?
2013-7-20 13:25
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没试验。推测一定是不掉的。
2013-7-20 13:26
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我的意思是,如果它服务端直接不再接受你第二个同IP的任何信息!!!而客户端却是依赖服务端发来的信息的!!!那就有点棘手。。
2013-7-20 14:06
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本地未通过代理连接服务器时, 底层协议会自动封装本机的IP端口等信息到数据包中. 服务器收到的是本机信息
而通过代理的话, 实际上是本机请求代理, 再从代理返回数据. 服务器收到的是代理信息
估计想要绕过的话, 要从底层协议入手...
2013-7-20 14:09
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你说的估计是先搞定服务器,然后从服务器的底层协议入手吧?
2013-7-20 14:59
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网吧不掉,那应该不只是验证IP地址
2013-7-20 15:02
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应该是不能吧,一般连接网络都是需要网卡,要通信协议来支持的,不管如何都会有一个IP地址,你若是不想它看到你的IP,你模拟一个网卡试试
2013-7-20 15:18
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局域网不掉的话,那估计服务端就没完全按照ip 来限制。局域网出去的ip都是路由ip的
2013-7-20 16:04
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限IP但不限带宽?
理论上可以多进程模拟单IP使用吧?  connect后保持,在客户端虚拟一个通道,只要是请求那个IP的,都入栈以后再发送。
2013-7-20 16:25
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离我太遥远了。
2013-7-23 23:24
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