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( LV15,RANK:520 )
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2 楼
标记,学习!!!!!!
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
好邪恶的东东
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
这个很好,膜拜楼主一下
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( LV2,RANK:10 )
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5 楼
这是kanxuer喜闻乐见的探索解决新问题的好帖,顶了
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( LV2,RANK:10 )
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6 楼
用牛刀杀鸡!
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7 楼
马克刘明
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( LV12,RANK:750 )
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8 楼
我靠,可惜我已经过了玩这游戏的年龄了,fuck
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
楼主,这也太经典了
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( LV2,RANK:10 )
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10 楼
3-1加无数命有bug 加多了 之后只要死一次就game over 印象中~
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
mark! !!!!!!
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( LV2,RANK:10 )
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12 楼
感谢共享
3q
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
在线值:
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13 楼
感谢啊,我也一直在玩。。。
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( LV4,RANK:55 )
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14 楼
加个精好难
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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15 楼
这个也可以破,楼主好有才。回去了也试一下
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能力值:
( LV12,RANK:400 )
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16 楼
学习了, 多谢分享
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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17 楼
这个好 呀
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能力值:
( LV15,RANK:440 )
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18 楼
改内存数据,还可以跳关,在正常的关里游泳,无敌不限时……挺有意思的。
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( LV2,RANK:10 )
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19 楼
十年前逆向过(当时是为了移植到其它平台,需要完全理解所有的逻辑)
FC游戏里超级玛丽算是比较好逆向的(当然要全部理解那套不容易,有很多绘图技巧,FC机器的内部接口等,之前国内有本书研究得很透彻)
楼主可以逆向看看超时空要塞之类的大型游戏(超级玛丽算小型的,我记得好像就80KB,大型FC有的几百KB要分好几个BANK),那里面的汇编技巧之猥琐,为了节省一个字节而使用的大量猥琐汇编技术,是现在的汇编代码所远远无法想象的
看懂一个几十行汇编的函数都要半天,当然那时候没用过IDA这么高级的工具,都是在DEBUGGER里看
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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20 楼
 虽不明但觉厉,虽不晓但觉吊
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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21 楼
Mark,有空再看~~
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( LV9,RANK:250 )
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22 楼
希望看看杀鸡刀
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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23 楼
原来可以用IDa分析nes游戏的啊
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能力值:
( LV8,RANK:120 )
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24 楼
3-1关的加无数命,不懂是什么意思
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(RANK:10 )
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25 楼
今晚刚成为正式会员,来学习楼主的作品
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