能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
2 楼
先mark,以备后用
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
3 楼
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
4 楼
thanks for share!
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
5 楼
mark 3q
|
能力值:
( LV12,RANK:250 )
|
-
-
6 楼
好东西啊好东西,正要找这方面的资料研究一下呢,谢谢分享~
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
7 楼
mark
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
8 楼
这个不错
谢谢
|
能力值:
( LV9,RANK:200 )
|
-
-
9 楼
擦 吓我一大跳,原来符号
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
10 楼
收藏 !
|
能力值:
( LV13,RANK:400 )
|
-
-
11 楼
作为学习调试技术来说还是不错的。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
12 楼
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
13 楼
makemake~~
|
能力值:
( LV12,RANK:310 )
|
-
-
14 楼
mark,mark~
|
能力值:
( LV5,RANK:70 )
|
-
-
15 楼
我草,居然精了!!我还以为大家都知道这方法,我跟我的小伙伴们都惊呆了!!
dbghelp.dll 加一个回调就可以搞定,目测代码数不超过20行.
windbg其实也只是调用dbghelp而已.用dbghelp下载符号文件,再用dbghelp去解析.20行代码足够鸟.M$标准,而且M$还提供了调用范例.
我在想这种跟M$做重复功的东西可加精么?而且论坛上早有这样的东西鸟,
|
能力值:
( LV9,RANK:200 )
|
-
-
16 楼
看来发帖的多写几个字,我早就发源码,没写几个字优秀,多写几个精华
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
17 楼
mark.mark..
|
能力值:
( LV12,RANK:310 )
|
-
-
18 楼
大神飘过,膜拜一下~
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
19 楼
加载符号文件... 不错的方法~
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
20 楼
占坑,招租,备用
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
21 楼
mark
|
能力值:
( LV9,RANK:210 )
|
-
-
22 楼
高手都知道,一般的都是用硬编码或者暴搜吧,估计版主不是因为方法加精,主要是由于自己写符号文件查找很繁琐,我给个Dll给大家直接调用就方便多了,源码我也给了,主要想有更多的人再增加些功能,能像windbg的符号显示一样就完美了
|
能力值:
( LV9,RANK:210 )
|
-
-
23 楼
还有就是高手握着技术不肯发,网上这方面的资料真的很少,写这个前我百度了半天大概只搜到3、4份源码,而且没一份能在我机子上编译成功的,或者编译成功了导出的结果老是为0,还有就是一些必须的文件基本没人提供,真正完善的资料还只有微软的dbghelp的说明文件,可惜是英文的,可能一般人也不愿意去看。
|
能力值:
( LV5,RANK:70 )
|
-
-
24 楼
dbghelp.dll 加一个回调就可以搞定,目测代码数不超过20行.
windbg其实也只是调用dbghelp而已.用dbghelp下载符号文件,再用dbghelp去解析.20行代码足够鸟.M$标准,而且M$还提供了调用范例.
|
能力值:
( LV9,RANK:200 )
|
-
-
25 楼
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=161246 导出所有未导出函数变量,本论坛就有啊
|
|
|