能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
2 楼
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
3 楼
增加了自定义类的功能
使用方法
用LordPE 在od中引用 AutoPath.dll 的函数 FixOdPath 即可
运行一次后将在目录中生成AutoPath.ini
修改ini中 FixODClass 中的字串即可
|
能力值:
(RANK:10 )
|
-
-
4 楼
最初由 freecat 发布 增加了自定义类的功能
使用方法 用LordPE 在od中引用 AutoPath.dll 的函数 FixOdPath 即可 运行一次后将在目录中生成AutoPath.ini ........
修改说明是很重要的。
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
5 楼
在about中有历史说明的了
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
6 楼
还是附上一份吧
2005.09.22
1. 加入自定义类名的功能
(请修改ini中的设置.注:不要超过20个字符)
2005.09.17
1. 修了一点小bug
2. 增加禁止对配置ini[History]中的Executable[]操作的设定
2005.05.16
1. 加入
LoaderFlags: 0xABDBFFDE <--- Bogus Value
NumberOfRvaAndSizes: 0xDFFFDDDE <--- Bogus Value
不是正常值令OD出错时尝试自动修复
2005.04.24
1. 修正当运行的od文件名不为OllyDbg.exe时调用
(OllyScript等)需要 OllyDbg.exe为基址的
插件的内存出错的Bug.
2005.04.13
1. 加入一个插件管理的功能,附加一点插件信息
2005.04.13
1. 加入刷新按钮
(本想用回调函数ODBG_Pluginmainloop自动刷新,
考虑到可能影响速度...)
2005.04.08
1.把内存观察窗口改为可调大小
2.加入自定义工具菜单(在AutoPath.ini在设置程序的路径,可加n个)
2005.04.06 作了比较大的修改
1.不使用在原OD增加一个段的方法修正插件数量的Bug,
采用动态申请内存,然后计算修正的方式,
这样方便点 :)
(注:可用LordPE或其它的工具改引入表增加
AutoPath.DLL 函数 FixOdPath 即可使用
不使用就去掉就行)
2.可自定义插件最大支持的数量,在AutoPath.ini中
PluginCount=100 默认支持了100个
用不了这么多的可设少点...省点内存 :)
3.OD一个内存观察窗口是不是少了点 :(
加了一个内存观察窗口,方便点了吧...
|
能力值:
( LV12,RANK:1130 )
|
-
-
7 楼
使用方法
用LordPE 在od中引用 AutoPath.dll 的函数 FixOdPath 即可 添加后flyODBG出错
|
能力值:
(RANK:10 )
|
-
-
8 楼
我下个先用用
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
9 楼
我试过没问题的呀
|
能力值:
( LV7,RANK:100 )
|
-
-
10 楼
最初由 baby2008 发布 使用方法 用LordPE 在od中引用 AutoPath.dll 的函数 FixOdPath 即可
添加后flyODBG出错
有时候确实如此.不知道怎么回事.时好时坏~
|
能力值:
( LV9,RANK:170 )
|
-
-
11 楼
最初由 LOCKLOSE 发布
有时候确实如此.不知道怎么回事.时好时坏~
既然这样,等作者改好了再用不迟
|
能力值:
( LV9,RANK:170 )
|
-
-
12 楼
先用用!!
|
能力值:
( LV12,RANK:1130 )
|
-
-
13 楼
楼主麻烦请传一个 加载Fix OD 后的flyODBG 修改版
|
能力值:
( LV9,RANK:140 )
|
-
-
14 楼
赫赫 应该没有问题的!!!我们很多人测试过了!!!!
|
能力值:
( LV12,RANK:2670 )
|
-
-
15 楼
我也是测试"组"成员哦~~~嘿嘿~~~
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
16 楼
可以用的,感觉不错
|
|
|