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( LV4,RANK:40 )
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2 楼
标记下,慢慢消化,,,
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
顶下~~
LZ是怎么知道它检测这些文字?我想知道这个...
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
这段文字应该编译后 就没有了吧
只有在调试的情况下才有的
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( LV12,RANK:760 )
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5 楼
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
标记下。慢慢学习
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( LV2,RANK:10 )
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7 楼
好短........
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
加个upx就没有了啊……谁写外挂不加壳啊
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
小白白学习了
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( LV12,RANK:760 )
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10 楼
UPX一样有~~上面举例内存文字样例的加了VMP~~~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
不会吧……是不是最小模式下加的vmp……
要么就用的是易语言这种渣子语言
c++貌似不会有这个问题(完全模式下)
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能力值:
(RANK:290 )
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12 楼
超级模块这个家伙我最讨厌了~~~
希望全部游戏都来检测他
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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13 楼
e语言是个渣渣语言……我最讨厌他了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
mark下
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能力值:
( LV12,RANK:760 )
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15 楼
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( LV3,RANK:20 )
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16 楼
TCHAR szKernel32[] = {"Kernel32.dll"};
改为
TCHAR szKernel32[] = {'K','e','r','n','e','l','3','2','.','d','l','l','\0'};
还可以再加个sdk....
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能力值:
( LV12,RANK:760 )
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17 楼
[QUOTE=sssccc;1189432]TCHAR szKernel32[] = {"Kernel32.dll"};
改为
TCHAR szKernel32[] = {'K','e','r','n','e','l','3','2','.','d','l','l','\0'};
还可以再加个sdk....[/QUOTE]
你这样还是可以找到!
要这么用
TCHAR *szKernel32=VMProtectDecryptString(TEXT("Kernel32.dll"));
才对~~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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18 楼
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