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[原创]Windows 8 32/64-Bit中关于PspCidTable的变更
发表于: 2013-4-22 11:21 12551

[原创]Windows 8 32/64-Bit中关于PspCidTable的变更

2013-4-22 11:21
12551

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* Author(s)                        : Stanford Zhang
* E-Mail                        : zhangstanford@gmail.com
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最近学习通过 PspCidTable 遍历进程列表,分享一点遍历 PspCidTable 在Windows 8 32/64-Bit 中的变化。网上关于 PspCidTable 的文章多如牛毛,在这里就不再赘述,可参考百度和 Google,在这里推荐 sysdog 的《PspCidTable完全解读》。
本文中只详细查看了 Windows XP 32-Bit、Windows 7 32/64-Bit、Windows 8 32/64-Bit 五个版本的Windows相关内核信息,如果其他系统略有差异,请具实际情况而论。PspCidTable 在 Windows XP 32-Bit 和 Window 7 32/64-Bit 中两个结构 _HANDLE_TABLE 和 _HANDLE_TABLE_ENTRY 没有变化,只是在 64-Bit 系统中一些指针和字段偏移变成64-Bit,其他都是一样的(下文中选中Windows XP 32-Bit 为被比较对象),其遍历方法请参考网上相关文章。
1.        PspCidTable变化之 Windows 8 32/64-Bit - _HANDLE_TABLE


图1-1 Windows 7 32-Bit _HANDLE_TABLE结构


图1-2 Windows 8 32-Bit _HANDLE_TABLE结构


图1-3 Windows 8 64-Bit _HANDLE_TABLE结构

如以上3图所示,Windows 8中的 _HANDLE_TABLE 与其他系统中的 TableCode 字段偏移不一样,所以在查找地址的时候要加上偏移(0x008),且 Windows 8 32-Bi t和 64-Bit TableCode 字段的偏移是一样。TableCode 字段的解释与其他系统中一样的,低 3 Bits 表示是几层表结构,低3位清0之后的值就是层表地址。

2.        PspCidTable变化之 Windows 8 64-Bit - _HANDLE_TABLE_ENTRY

图2-1 Windows 7 32-Bit _HANDLE_TABLE_ENTRY结构


图2-2 Windows 8 32-Bit _HANDLE_TABLE_ENTRY结构


图2-3 Windows 8 64-Bit _HANDLE_TABLE_ENTRY结构

        如以上图所示,Windows 7 32-Bit中的_HANDLE_TABLE_ENTRY和Windows 8 32-Bit/64-Bit都不一样。但在实验过程中发现,Window 7 32-Bit 与Windows 8 32-Bit中偏移0x000处的4个字节的解释是一样的,只不过Windows 8 32-Bit中的结构用位域将信息详细表达了出来。从Windows 8 32-Bit中可看出低3 Bits另有用处,在解释的时候和Windows 7 32-Bit是一样的,将低3 Bits清零和最高Bit置1。计算公式如下:
        Object Address = (Object/ObjectPointerBits & 0xFFFFFFF8) | 0x80000000
注:这里的ObjectPointerBits是Windows 8 32-Bit中的字段。
        如图2-3中所示,Windows 8 64-Bit 中Unlocked字段没变,但多了一个RefCnt(Windows 8 32-Bit中RefCnt字段是在偏移为0x004的4字节中,从第26 Bit开始的6 Bits)字段且占从第1 Bit开始的19 Bits,Attributes字段名称没变但从原来占2 Bits变成占3 Bits(从第20 Bit开始),ObjectPointerBits占位从第23 Bit的41 Bits。同时,1 + 19 + 3 + 41 = 64,正是64-Bit系统中地址所占位数。
这里变化最大的是ObjectPointerBits字段,Windows 64-Bit系统中地址占64 Bits中的44 Bits,所在这里猜测将_HANDLE_TABLE_ENTRY的前8个字节右移19位,这样结构就和Windows 8 32-Bit系统中的结构是一样的了,所以得以下计算公式:
Object Address = ((ObjectPointerBits >> 19) & (~0xF)) | 0xFFFFF00000000000
        经过实验验证,在这之后对这个地址进行处理就可以得到相应的进程之类的信息。
注:由于实验资源有限,只在两台Windows 8 x64系统上经过测试无误,如果在其他系统中有误,请告知,谢谢。


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WINDOWS越来越复杂,没意思啊
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这篇很不错,比刚刚看到的一个号称“原创”结果代码全是抄的讨论Win8驱动签名的帖子好太多了。

WIN8句柄表多了几位给属性/引用信息,所以句柄表本身支持的最大数量降低了一个数量级,算是一个损失。
2013-4-24 00:00
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最近也在看pspcidTable,多谢楼主分享
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正好用到,谢谢楼主分享
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MARK
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