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[转帖]离线攻击让物理隔离不再高枕无忧
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发表于: 2013-4-17 11:59 1850
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新闻链接:http://www.infosec.org.cn/news/news_view.php?newsid=16698
新闻时间: 2013-04-16 10:39:17
新闻正文
知名防病毒软件制作商卡巴斯基实验室(Kaspersky)于近期发表了一份报告,主要是揭露一个名为“Winnti”的中国黑客团体,这群黑客在最近四年不断偷取游戏公司的游戏原始码(建构游戏软件的基本元素)及入侵游戏服务器,迄今至少有35家游戏开发商已惨遭窃取。这群黑客一旦取得这些源代码 后,会以两种方式来处理,于中国黑市四处兜售,或是直接用这些源代码制作山寨游戏来以此获利。
根据报告表示,遭黑客攻击的厂商大多分布在东南亚区及南韩,更包含德国、美国、白俄罗斯、日本、巴西和秘鲁等,这群黑客的目标最主要为网络游戏(MMO)开发商,因为除了源代码可窃取之外,他们也可以轻易地操作游戏货币,来与在线玩家做非法交易。
而除了上述这些于前四年惨遭黑客攻击的公司之外,“Winnti”的网络攻击到现在依然尚未停止,卡巴斯基研究员表示微软、苹果、推特(Twitter)和Facebook于近期也开始遭到黑客的攻击,造成多大的损失依然是未知数。
部分外媒表示黑客集团“Winnti”的行为,似乎可以解释中国为何出现大量内容及外观几乎一模一样的游戏,毕竟如果在黑市就可以用低成本购买到游 戏原始码来制作游戏,貌似就没什么理由耗费高额的开发成本制作一款自制游戏了,而既然游戏原始码谁都可以买谁都可以用,那到处都充斥着几近雷同的网络、网 页游戏貌似是必定的结果;不知道各位玩家觉得如何?这会是国内充满大量内容几近相同游戏的原因吗?
新闻时间: 2013-04-16 10:39:17
新闻正文
知名防病毒软件制作商卡巴斯基实验室(Kaspersky)于近期发表了一份报告,主要是揭露一个名为“Winnti”的中国黑客团体,这群黑客在最近四年不断偷取游戏公司的游戏原始码(建构游戏软件的基本元素)及入侵游戏服务器,迄今至少有35家游戏开发商已惨遭窃取。这群黑客一旦取得这些源代码 后,会以两种方式来处理,于中国黑市四处兜售,或是直接用这些源代码制作山寨游戏来以此获利。
根据报告表示,遭黑客攻击的厂商大多分布在东南亚区及南韩,更包含德国、美国、白俄罗斯、日本、巴西和秘鲁等,这群黑客的目标最主要为网络游戏(MMO)开发商,因为除了源代码可窃取之外,他们也可以轻易地操作游戏货币,来与在线玩家做非法交易。
而除了上述这些于前四年惨遭黑客攻击的公司之外,“Winnti”的网络攻击到现在依然尚未停止,卡巴斯基研究员表示微软、苹果、推特(Twitter)和Facebook于近期也开始遭到黑客的攻击,造成多大的损失依然是未知数。
部分外媒表示黑客集团“Winnti”的行为,似乎可以解释中国为何出现大量内容及外观几乎一模一样的游戏,毕竟如果在黑市就可以用低成本购买到游 戏原始码来制作游戏,貌似就没什么理由耗费高额的开发成本制作一款自制游戏了,而既然游戏原始码谁都可以买谁都可以用,那到处都充斥着几近雷同的网络、网 页游戏貌似是必定的结果;不知道各位玩家觉得如何?这会是国内充满大量内容几近相同游戏的原因吗?
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