我这有一段代码是个.txt文本文件,我想问一下程序如何根据.txt里面的语句指令来执行.
判断(角色列表,角色,存在,完成创建标签)
判断(角色列表角色数量,不等于,1,可以创建标签)
异常(角色数量已满)
可以创建标签:
判断(游戏界面,创建角色界面,不存在,完成创建标签)
判断(创建角色,选择造型界面,不存在,完成第一步标签)
选择造型()
完成第一步标签:
延时(3)
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//判断(创建角色,头像界面,不存在,完成第二步标签)
选择头像()
完成第二步标签:
延时(3)
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判断(创建角色,名字界面,不存在,完成第三步标签)
输入角色名()
延时(5)
选择国家()
延时(5)
确定创建()
延时(5)
判断(系统信息,包含,已经存在,重新生成标签)
判断(系统信息,包含,特殊字符,重新生成标签)
判断(系统信息,包含,敏感内容,重新生成标签)
设置变量(自动生成,1)
保存变量(自动生成)
设置变量(脚本版本,1)
保存变量(脚本版本)
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//特殊处理游戏bug
延时(5)
判断(跳转,重登标签)
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设置变量(进入游戏场景时间,0)
判断(跳转,等待进入游戏场景标签)
重新生成标签:
点击控件(提示按钮中)
自动生成配置信息()
发送到启动器(账号配置,添加,下一个登录信息)
发送到启动器(换号配置,添加,下一个登录信息)
发送到启动器(登录配置,添加,下一个登录信息)
发送到启动器(启动命令,修改,下一个登录信息)
发送到启动器(账号配置,删除,当前登录信息)
发送到启动器(换号配置,删除,当前登录信息)
发送到启动器(登录配置,删除,当前登录信息)
换号()
判断(跳转,完成第二步标签)
完成第三步标签:
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完成创建标签:
动态优化(1)
确定角色()
设置变量(进入游戏场景时间,0)
等待进入游戏场景标签:
判断(变量,进入游戏场景时间,大于,300,登陆换号标签)
判断(游戏界面,游戏场景,存在,进入游戏场景标签)
延时(10)
修改变量(进入游戏场景时间,加,10)
判断(跳转,等待进入游戏场景标签)
进入游戏场景标签:
发送到启动器(进程状态,空闲,300,0)
发送到启动器(进程组状态,登录完毕)
判断(跳转,登录结束标签)
登录结束标签:
使用脚本(登陆完成时加载配置.script)
运行主脚本()
判断(跳转,脚本完成标签)
停止脚本标签:
停止脚本()
判断(跳转,脚本完成标签)
脚本完成标签:
我想问一下程序用什么语言解释或者方法来根据上边一条一条的来执行 ,谢谢
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