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[推荐]《游戏外挂攻防艺术》(游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作)
发表于: 2013-2-25 20:42 138230

[推荐]《游戏外挂攻防艺术》(游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作)

2013-2-25 20:42
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问题:反外挂系统最让你头疼的是哪块?为什么?  
回答:驱动方面的。一方面分析驱动保护比较麻烦,动不动就要蓝屏死机什么的,另一方面就是驱动保护确实比较难,当然这是对于我这样的新手来说的。
2013-3-4 14:56
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竟然送书,o(︶︿︶)o 唉,我都预定了  3月19是不
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注入最头痛吧     连注入都没成功   其他的 更加不用说了吧?
2013-3-4 15:52
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支持LZ,书的内容很实用!

第二阶段  问题是:反外挂系统最让你头疼的是哪块?为什么?  

最头疼的两点:
第一点:影响用户体验,可能会导致用户的流失。反外挂系统既要实现反外挂的功能又要保证游戏主体在功能和性能上不受影响,对于开发者要求是很高的。很难保证不会出现游戏运行速度,导致游戏异常退出,游戏中途蓝屏死机等问题。
第二点:防止被分析,再好的反外挂系统,一旦用的多了,很难避免被分析,而外挂系统的更新往往需要关闭服务器,对用户很伤,而采用动态下发代码的反外挂系统开发特别复杂,并且增加了服务器、网络负担。
2013-3-4 17:38
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有点太基础啊,不过对新手来说有用。

号称权威有点夸张,做外挂的和做反外挂的很多人都是不在网上说话,不发表评论的。
2013-3-7 11:11
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有人说多了被请喝茶了,呵呵
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想学习下,不知道此书实用不?
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楼主   对于寻功能地址   驱动突破  各种绕过检测技术  游戏shellcode   好几种读写内存另类的方法 四大类不写内存实现跳转如硬件断点,数据欺骗...   封包破解 等等  没有涉及到。
2013-3-7 18:18
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留名 以后来找
2013-3-8 03:21
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看了下目录,也只能作为初学者的参考书而已,行业从事多年人,顶多看下目录就行了
2013-3-8 08:51
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留个记号。。。。。。。
2013-3-9 11:24
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看了目录,感觉一般。
2013-3-9 16:38
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有检测,必有绕过,CRC都无法保障了
2013-3-13 13:42
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没看点.作者连外挂有几个种都没摸清楚.而且写的也都是写基础的东西.就注入方式而言也都是老掉牙的东西.一个LoadLibrary跟线程检测就可以干掉全部注入...
2013-3-14 13:02
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看书的内容就知道作者菜鸟
2013-3-14 13:35
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书已经发货了
2013-3-14 17:24
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我屮艸芔茻 ···看了下书的介绍··作者貌似是我的大大大大师兄········膜拜下~~~~
2013-3-15 20:22
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楼主送书有猫腻,明明就是一个钓鱼贴,把你们的想法拿来做他第二本,第三本,第N本书的框架结构
2013-3-16 23:14
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我觉得虽然负面评论很多,还是应该鼓励楼主愿意把自己的知识分享出来!
2013-3-17 13:54
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看了目录果断没兴趣
2013-3-17 14:09
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多谢胜哥赠书,期待大作到货,嘿嘿~
2013-3-17 14:45
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59块```感觉各位大大的话都说不怎么样啊```不知道该不该买了- -
2013-3-22 20:49
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作者要是真有点分享精神,至少提供gamespider的下载吧,整本书都在讲使用这玩意儿干什么干什么,翻了一下感觉一般
2013-3-23 21:36
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先买一本看看,内容不好再来骂。
2013-3-25 15:10
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有书就是好的。新手不新手不去说。毕竟是第一本
2013-3-26 10:58
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