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[推荐]《游戏外挂攻防艺术》(游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作)
发表于: 2013-2-25 20:42 138230

[推荐]《游戏外挂攻防艺术》(游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作)

2013-2-25 20:42
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虽然都是网上抄的。。。但还是支持作者、。;。。。。毕竟出书也是不容易的。。。。。
2013-2-28 19:39
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你毕业证也是抄的。中国的数学,物理,化学等,哪一个不是西方人发明的,你也在抄,谢谢。
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在**么很明显嘛。。。我又没说我不是抄的。。。。。。。。。
2013-2-28 19:53
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毕竟楼主是写了书的,我们还没有写过,这点还是佩服的
看书目录,自己还是有差距的
2013-2-28 19:56
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支持一下。这方面的书真是不多。
2013-2-28 20:08
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回答:。。。。仔细想想,和LZ估计差不多吧。。。。还能写点什么呢。。。还是实力多点吧。可以有样本目的性的。

准备入手备份的说,要是送了,那再好不过了。哈哈哈。
2013-2-28 20:15
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回答问题:
先通过一个简单的开源的游戏代码做引子 大概解读下该游戏代码 然后通过代码的层面去考虑一个辅助工具该怎么写,写出来 然后在逆向回去 怎么保护刚才的游戏不被前面写的工具利用,  引子章节完成.
奇淫技巧章节:可以介绍当下流行的各种技术点 分析思路等.
最后 楼主你懂的
2013-2-28 20:15
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小儿科了  作者听着熟
2013-2-28 20:24
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其实 外挂和游戏 一直会是相互存在的状态.. 很难根本的解决..
2013-2-28 21:00
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看雪惊现口水帖!
2013-2-28 22:47
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我来回答问题:
1. 先从一个简单的游戏开始,找call 开始 改内存
2. 慢慢到 从有简单的游戏保护开始,写写保护是怎么回事
3. 弄个实际的软柿子,带个不是很强的保护开始分析,稍微复杂的call 开始写一个稳定的挂儿
4. 保护过了以后,从网络协议包,开始,讲讲脱机挂 是咋回事....怎么去不用直面保护,从协议入手....
过程中可以融汇一下作者的经验积累,讲解各种奇技淫巧....
对照着实际的攻击,讲解对应的防御策略。这个过程得有实例,去分析也清楚,也容易接受和学习....
lz 求送书,求学习咧....
顶顶lz,能学到东西就阔以 了》。。。
2013-2-28 23:00
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去看了一下第五章,还算可以,权威就稍稍过了点
2013-3-1 00:15
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问题是:如果让你来写一本外挂相关的书,你会写什么内容?

1)外挂产生的原因(商业),
2)外挂的种类,实现思路原理(模拟类,内存式,封包式,脱机挂)
3)游戏调试的工具和方法
4)游戏保护(反外挂)
5)过游戏保护
6)外挂攻防技术展望
2013-3-1 09:16
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230页59块,不得不说,这贵得不行啊
2013-3-1 09:40
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"游戏外挂内幕首度解密 国内唯一相关权威著作"确实不敢恭维,难道代表了我们的最高水平?
2013-3-1 09:59
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问题是:如果让你来写一本外挂相关的书,你会写什么内容?
第一章:认识外挂,外挂一方面可以让枯燥的重复任务变成自动完成,另一方面,利用bug类的外挂,可能会使游戏出现不平衡,更严重者可能会直接导致一款游戏走向死亡,eg. 传奇。
第二章:现今主流的外挂技术,patch游戏关键call,修改游戏人物属性等。
第三章:现今主流的反外挂技术,Ring0防护和Ring3的检测,其实这章有很多内容可写,本文作者明显只是一笔带过了。
第四章:理论联系实际,找一款保护较弱的游戏,详解怎么找游戏的关键Call,修改游戏关键Call,使游戏可以实现自动打怪等功能。
第五章:分析游戏通信协议,写一款脱机挂(当然,这个要求确实很高,对于读者、作者的实力也是一种肯定)。

文章主要是由浅入深,适合不同技术层次的读者。

ps.求作者送书,墙裂要求送书。
2013-3-1 10:06
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我来回答问题
如果让我写一本外挂方面的书,我会写
1.静态分析与动态分析技术
2.常见的数据压缩与加密算法以及对它们的识别
3.网络通信协议的分析

坐等送书
上传的附件:
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2013-3-1 10:19
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老大关系** , 只要你愿意出书,几下就搞定了
2013-3-1 10:26
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1.内存关键代码的保护与反保护.
2.游戏的反调试与反反调试.
3.封包的解密与混淆反解密.
4.对抗地址搜索与反对抗.

国内多是伸手党,能拿出来分享比叫嚷不拿东西强.
2013-3-1 10:28
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对,支持你的说法,我想你们大部分人也都不差钱。买也好,不买也罢。随你们内心的想法就好。
你掐我掐,大家掐,掐来掐去伤大家。
我打算买本看看。
2013-3-1 10:38
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问题是:如果让你来写一本外挂相关的书,你会写什么内容?

1.基础知识,工具的使用。外挂的种类特点的介绍
2.从简单游戏的,找数据,找call入手,让读者能自己做点出来,起码有点的成就感
3.游戏的保护,反调试手段,先最好有练习的dumo程序开始,最后一步步深入。
4.游戏内数据的加解密与混淆,数据的加密压缩算法简单介绍
5.实战找一遍有保护类游戏的外挂制作,
6.游戏和外挂的攻防技术
7.协议基础,并实战分析游戏协议类外挂的制作(要做的其实比较麻烦,但是基础阿,介绍的讲讲,能让读者有个自学的方向。其实那样就应该差不多了。)
8.最后就是经验的总结,这些了。

强烈送书阿。
2013-3-1 10:45
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问题:如果让你来写一本外挂相关的书,你会写什么内容?
1.认识外挂, 自动完成打怪升级相关工作之类的,外挂的本质是什么
2.外挂的核心技术,hook,网络协议分析等,设计几个实例
3.反外挂技术,Ring0防护和Ring3的检测
4.实例:作者设计几个例子来实现注入,防注入,注入检测,攻防等例子,主要有网络端抓包分析实例

外挂已经发展了十来年,有一定的技术积淀,作者如果能认真写出来,肯定会对大家技术提高有帮助
ps.求作者送书
强烈鄙视那些不分享技术,看到别人分享技术跳出来指手画脚的
2013-3-1 10:46
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支持楼主分享知识的精神。不过如果你不是为了挣这几个小钱的话,直接做成PDF直接放网站上分享更好,至少名誉是拿到了,也普及了下这方面知识
求楼主送书呀
2013-3-1 11:33
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我会写反外挂技术探究
2013-3-1 11:47
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问题是:如果让你来写一本外挂相关的书,你会写什么内容?
1:CE,OD,IDA,WINDBG等工具使用。
2:模拟按键工具介绍和使用。
3:代码修改类外挂。
4:数据修改类外挂。
5:脱机外挂技术。
6:射击类游戏分析,外挂制作,反外挂方案分析,如何过?
7:网页游戏分析,外挂制作,策略分析,如何过?
8:MMORPG游戏分析,外挂制作,反外挂方案分析,如何过?
9:外挂谋利和运营技术。

我觉得这要看具体的读者定位。

先顶一下胜哥!
强烈支持!
求签名送书!
2013-3-1 13:40
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