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[旧帖] D3D 类游戏如何优化从而降低CPU率或内存占用率 0.00雪花
发表于: 2013-1-26 00:03 21661

[旧帖] D3D 类游戏如何优化从而降低CPU率或内存占用率 0.00雪花

2013-1-26 00:03
21661
游戏多开了 比较卡,请问有那些通用方法 可以降低CPU和内存的占用率,百度了下 有些达人说可以HOOK D3D的一些函数,请问还有其它一些方法吗,如如具体hook些什么函数, 高手们能不能给个提示呢,降低内存有什么方法啊

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大侠在哪里啊?
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显卡驱动或显卡工具ATT等,都支持全局设置特效覆盖强制开关的,不过只能降低显卡负荷,有利于多开,希望对你有帮助
2013-1-26 11:43
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降低请求的分辨率、FSAA倍数、buffer位数能够降低显存使用总量,从而有可能会降低在内存中交换的显存数据
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直接最小化就行了
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方法还是很多的,我自己写了个D3D小程序测试,然后另外HOOK了Present,当然你的YX中可能是封装过的类似于此的Present(翻转虚表成员函数)。本人电脑是双核的烂机,该进程CPU占用率72%,hook后降到4%左右了,效果还是明显滴
2013-5-24 10:23
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朋友能否留个联系方式 有偿请教一些问题
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在游戏主线程里sleep(50) 可以降低占用率!
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xjj
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直接XX掉所有输出显示。。。。直接黑屏鸟。。。

游戏核心的工作是靠封包来完成的,显示只是骗你自己的,你懂的~~~

不建议加SLEEP来搞,意义不大,效果不好~
2014-4-1 17:43
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